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グラディエーターガール開発室 (1002レス)
グラディエーターガール開発室 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/
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378: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/04/17(木) 00:48:07.40 ID:+dienuvP >>377 なるほど、確かに壁破壊は後からタイル置き換えればいいだけだね 生成するときの処理とは関係ないか…難しく考えすぎてた 先日入れ子の辞書を自動生成するときも、その再帰処理がよく理解できなくて諦めたんだよね 避けては通れなさそうだから再帰処理についてちゃんと勉強してみるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/378
379: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/04/17(木) 01:43:28.55 ID:+dienuvP 勉強してからやってみたら再帰処理で入れ子の辞書作れたよ 諦めてたけど、場所のツリーも自動生成いけそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/379
381: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/04/17(木) 10:08:49.29 ID:+dienuvP >>380 まじか、変換できる関数あったんだね 先日探したときは見つけられなくて別の方法で実装しちゃったよ まあでもstr_to_varがあるならこの先はそれを使ってみようと思う ありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/381
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