[過去ログ] グラディエーターガール開発室 (1002レス)
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252: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/04/07(月) 11:30:50.95 ID:zX3+HMJt(2/3) AAS
ほぼ完成したw
あとはタイトル作ったりして仕上げるだけ
ミニゲームなら2日で作れるね
272: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/10(木) 09:08:11.95 ID:l4Bf3bK1(2/7) AAS
てかワナビを見捨てたか。やむなし
497: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/23(金) 00:02:37.95 ID:xeo8/Ivs(1) AAS
>>495
自分はうっすらと楽しいよ
自分の期待通りにシステムが動いてくれるのは気持ちいい
ただ、できることが多くなればなるほど新鮮さはなくなり作業感は強くなるから
どちらかといえば苦行感は増していくよ
574: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/30(月) 08:17:52.95 ID:t510z0Ug(1) AAS
じゃあもう構わないから一生ワナビを続けるといいよ。
666(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/04(金) 20:44:43.95 ID:vnvH1DJh(1/4) AAS
>>662
だからそもそもエロゲ触らないから多分良さが分からないんよな
かといってそのためだけに買うのもなあって感じ
720: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/07(月) 00:12:13.95 ID:9Bp9T3JW(1/13) AAS
>>715
>>719
早歩きになったね
これはこれで可愛いじゃん
俺としてはこれくらいパタパタ動くほうが好みだよ
この移動速度なら少し前かがみの走りモーションにして歩きと分けてもよさそうに思うけど、いくつもモーション作るのは大変そうだね
850: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/12(土) 18:37:49.95 ID:WtLVQdnR(1) AAS
構想練ってるんだけど、2Dだとギミックのアイデアが殆ど出てこないや
探索→鍵を入手→ドアが開くようになるとか
レバーを引く→行けなかった場所に行けるようになる
とか単純なものしか思いつかないw
クロックタワーみたいな探索ホラーを主観のフル3Dで作ろうかなあ
3Dならギミック薄くても探索するだけでもホラーの雰囲気でるよね
一応キャラモデルは作りかけのがあるし、そうするか
872(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/07/15(火) 03:54:42.95 ID:rS6dmfWR(2/5) AAS
Steamに体験版出してみた
審査待ちや
906(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/07/19(土) 21:25:58.95 ID:xFoaQ6hS(1) AAS
正直ゲーム制作イベントとか宣伝イベントとか出してる暇ないよな
915: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/20(日) 21:27:06.95 ID:og286NmN(1) AAS
ドット絵しか描いてなくてシエンサボってるわ…
筆まめに更新できる人ほんと感心する
そろそろプロトタイプ作り再開して更新しようかな…
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