[過去ログ] グラディエーターガール開発室 (1002レス)
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27: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/16(日) 06:03:39.66 ID:cH0Tef4F(2/6) AAS
来週の日曜日に0.2を出すことを目指してペース配分するよ
64: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/21(金) 07:51:34.66 ID:Zm0buvIb(3/4) AAS
3D背景って個人だと地味になりがちだけど見た目にはこだわりたいところだな
田舎の町の風景とか、ぱっと見で気を引かれる雰囲気のマップにしたい
とりあえず今日中に田舎町マップと学校、自宅の家の内部くらいはモデリングする
83: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/22(土) 16:00:22.66 ID:sTMek/zo(3/7) AAS
異界廃墟体験版やったけど参考になるなあ
遠景とかこんな感じにすればいいんだ
あとキャラの関節崩れててもアニメーションが入ると意外と気にならないものだね

これは勉強のために後で買うわ
今安いし
149: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/26(水) 10:55:48.66 ID:1wr/72RY(4/12) AAS
>>146
godot3の知識も無駄にはならないはず…
ググったら出てくる4での変更点みたいな記事で補間すればいいかもしれない
返金可能ならそれも手だけどね
俺は昨日買ったMotionMuse返金申請したよw
675: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/04(金) 23:47:21.66 ID:vnvH1DJh(4/4) AAS
>>672
ストライクゾーン広げなくてもやることは無限にあるからな
726
(1): ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/07(月) 01:29:18.66 ID:9Bp9T3JW(5/13) AAS
>>725
1万でも十分安いね
エロゲなら余裕で採算取れる

シャワーも終わったんで俺も寝るかな
明日は5時起きで出かける予定だから早く寝ないとだ
950: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/25(金) 10:05:33.66 ID:c8ciIDRo(3/10) AAS
>>946
俺はここで進捗報告したりアドバイス貰ったりして助かってるよ
でも本心でいうとみんなに自由に使って欲しいってのがあって
みんなの役に立つスレなら立てる意義もあるかなと思う

確かに気軽に書き込めるのもここの良いところではあるね
それに住人もいるのだし次スレいるか聞くのは愚問だったかもしれないね
とりあえず、次スレは名前変えて立ててみるよ
959: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/25(金) 13:11:00.66 ID:c8ciIDRo(9/10) AAS
>>958
相変わらずキャラがかわいいねw
マリオメーカーの高難易度ステージでタイム競うのとか面白いしそういうのもいいかもしれないね
あとテストステージだとは思うけどなんかモノクロのステージが味があっていい
961: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/25(金) 14:08:12.66 ID:c8ciIDRo(10/10) AAS
>>960
どんなゲームになるのか楽しみにしてる
敵を配置すると大変さ増すけど技術がある人なら上手に出来そうだね
面白いゲームが出来たらフリゲサイトに投稿して大勢に遊んでもらうのもいいかもしれない
日本人はキャラが魅力的なゲーム好きだからウケそうに思うよ
もしサムネとかタイトルイラストいるなら俺でよければ描くよw

こちらはジャム用のものをチマチマ作ってるよ
忘れてること調べつつだからいい復習になってる
990: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/29(火) 06:23:40.66 ID:e7GBJAGC(3/3) AAS
とにかく出来ることは似た軸のクリエイター同士でフォローし合っていいねし合って
そこへどんどん人集めて大きな塊にすることでその軸に興味のある人の目に触れやすい形を作っていくしかないと思う
自分の軸(ジャンル)の繋がりの環を育てていくという感じでね
シエンも基本は横の繋がりが重要で、似た嗜好の作家同士がいいねし合うとその記事がランクに入って目に留まりやすくなるし
そのジャンルそのものが強くなっていくんだよね
でもXはむしろそれ以外に認知度を高める方法が皆無な気がする
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