[過去ログ] グラディエーターガール開発室 (1002レス)
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4: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/14(金) 18:12:19.27 ID:RPLIC41h(4/7) AAS
夕飯終わったので今から作業する
54: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/20(木) 03:07:46.27 ID:vOJ9jzw1(8/14) AAS
挫折してGodotに戻ってくるかもしれんが
一旦遊びを優先してUE触るわ
303: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/04/12(土) 17:32:32.27 ID:/LY8M4vT(12/13) AAS
>>301
どうなんだろうね
前回から期間あまり経ってないし、今回はやってる人は居ないかもしれない
401: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/21(月) 03:22:27.27 ID:FIvtL5bp(1/5) AAS
二時配列が嫌いなら無理して使わなくていいんじゃない。
倉庫番なら進行方向のコリジョンチェックすれは配列使わんでも出来るよ
434: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/23(水) 14:43:10.27 ID:WfQwQd9L(1) AAS
前も思ったけど倉庫番を2次元配列1枚でやろうとするから逆に面倒なんじゃない?
ステージ壁ゴールなど動かないもの 荷物など動かせる物 キャラがいる位置
とか 3層くらい分けて一個一個判定していけばスッキリと行くんじゃないかなと
501
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/25(日) 23:03:13.27 ID:Q0sishyw(1) AAS
データが数百件とかになるなら、管理しやすいやり方がええよ
JSONだと一覧性はあまりよくないし、ソートやフィルタもできんじゃろ?
せいぜい10件程度なら何でもいいと思う
507: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/26(月) 22:04:03.27 ID:iYV1B3tl(1/2) AAS
>>501
数百のデータを扱う…うーむ想像がつかないですな
言われるまで5、6個のデータで満足してどれがベストなんだろうってやってたと思う
大量のデータを扱う機会は自分で作らないといつまでも慣れなさそうだし、失敗してもいいから管理のしやすさも含めてAIに聞きながらちょっとやってみるよ
目標としてはローグライクとかも作れるようになりたいし実験する価値はある…はず
537: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/06(金) 23:46:50.27 ID:48j6ZroS(1) AAS
そういえば以前習作でインベーダー作ったんだけど作るのが一番難しいと思ったのはトーチカの破壊表現だった
次が全インベーダーを同期させて降下させる部分だったんだけど
Godotの機能で簡単に解決できてエンジンって便利だなと思いましたまる
622
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/04(金) 16:22:32.27 ID:MLdWVd28(7/17) AAS
倉庫番は昔の習作の定番だけどコンソールで動作させる前提な所があり
今のゲームエンジン環境だと少し都合が悪い点がある
表示周りの処理をGUIで作る必要性が高くてここを理解してからでないと難易度が上がる
なので倉庫番から始めるよりは誰かが言ってたハエたたきから始める方が無難だと思う
749: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/08(火) 03:56:04.27 ID:eIMyV7pB(3/6) AAS
すでに漫画、RPG、アクションと三作並行してるのでそこへ小さなRPGも作るのはちょっと大変すぎたので変更
ビジュアルノベルにするよ
元々好きなジャンルで描きたいシナリオもいくつかあるんだよね
あんま売れないと思うけど自分の楽しいことやりつつ導線にも多少はなると思う
755: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/08(火) 12:07:28.27 ID:eIMyV7pB(6/6) AAS
マーケット広いから海外の人にささりそうならやった方がいいだろうね
自分もよく海外からコメントもらうので英語の実装は予定してるよ
ただ、やりとりするのに機械翻訳じゃ頼りないんだよな
もっと英語勉強しなきゃと感じてる
890: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/17(木) 14:04:51.27 ID:SeRNrfBd(5/7) AAS
大手のクリエイターさんにリポストしてもらってですらいいね二桁しかいかないから
質の問題もあるけど画質のせいもあると思うのよね
だから次はそこらへん改善したい…
動画も投稿してるんだけど変換されてかなりぼやけてしまうんだよね
ドットアニメだからGIFでも20KBしかないんだけどなあ
うーむ
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