[過去ログ] RPGツクールMZ_35作目 (1002レス)
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401(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/25(水) 19:07:44.67 ID:RdFTCdDK(10/14) AAS
最近は弱点ついたらもう1回とか確定でクリティカルになるとか
スタンするとかそういうのあるな
414: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/25(水) 21:12:42.67 ID:RdFTCdDK(14/14) AAS
直前のダメージがクリティカルかどうかで分岐できれば楽やな
432: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/26(木) 12:12:59.67 ID:PPUaVMg9(1) AAS
ツクラーなら楽しませてもらう受け身の姿勢じゃなくて
楽しませる方法を考えようぜ
518: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/28(土) 10:08:24.67 ID:W91wQnx+(1/4) AAS
勝手に雑談スレ扱いしてるやつ結構いるけど
そもそもの話このスレツクールについて話すツールスレだぞ
528(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/28(土) 14:38:54.67 ID:H89Fw7lx(1) AAS
>>523
こっちは自己尊大型の自己愛性パーソナリティーばかり集まってて
罵倒や中傷や煽りばかりで中身はないじゃん。
つまりゲーム作りに向いていない性格の人が自然とこっちに引き寄せられる
だからコメントの数だけは多くなる。
591: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/03(木) 19:24:28.67 ID:4/RF2eFt(1) AAS
コアスクリプトを勉強せずにChatGPTでプラグインを作る方法を教える
まずChatGPTにRPGツクールでゲームを制作していることを明示する
次に目的のプラグインの細かい仕様を伝える
生成されたコードをVisual Studio Codeにコピペして名前を付けてJavaScriptで保存する
保存した.jsファイルを制作中のゲームのプロジェクトフォルダのjs→pluginsの中に入れる
ツクールを立ち上げてプラグイン管理(ジグソーパズルのアイコン)を開き、さっき入れたプラグインをONにする
テストプレイでエラーが出たら、そのエラーコードをChatGPTに正確に伝える
生成されたコードを再びコピペして上記の作業を繰り返す
エラーが出なくなったら今度はプラグインが目的の機能を果たしているかを確認する
機能していなければ、そのありのままをChatGPTに伝える
生成されたコードを再びコピペして上記の作業を繰り返す
これを根気よく続けているとプラグインが完成する可能性が高い
684: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/09(水) 05:32:54.67 ID:njxir9lO(1) AAS
PNGがアニメ対応するらしいがツクールで使うPNGファイルも特に設定変えることなくPNGアニメ使えるの?
811: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/21(月) 06:35:35.67 ID:5K6QXbYP(1/2) AAS
そもそもAI抜きにしてもツクールの話なんてほぼ誰もしてないから無問題
998: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/30(水) 21:04:47.67 ID:0CWV4Rf+(1/2) AAS
これからは自分でゲーム作って稼ぐんじゃなくて
他人のバズった作品にフリーライドして上前をピンハネる時代か
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