[過去ログ] RPGツクールMZ_35作目 (1002レス)
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21: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/19(水) 13:37:58.48 ID:Xthu0aRY(1) AAS
青鬼w
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/27(火) 20:54:00.48 ID:2u3XsR89(1) AAS
ピクチャを大量に使う場合キャラチップやマップチップにしてマップの読み込みと同時に一括読みするのはオンラインでは意外と有効
スクリプトでピクチャを先読みすると変なロード時間が入る
114: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/19(木) 23:12:59.48 ID:e6fi8hqZ(1/2) AAS
じゃあもうどう足掻いても勝ち目はないね
雑魚キラーのことは潔く諦めましょう
249(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/23(月) 17:44:03.48 ID:Qbl9aCqY(5/7) AAS
>>248
よくわからんが否定してるの別人じゃないの?
わいが>>242で言ったのは>>240に対してや
299: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/25(水) 05:19:57.48 ID:hHhK8RH6(1) AAS
いまだにドラゴンボールやワンピースは誰もが読んでて当たり前だの思い込んでるじじいもおるからなあ
そんなん読んでねーわみたいな
380: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/25(水) 15:55:22.48 ID:PGOCW5hI(1) AAS
このスレ中身無さすぎて草
418: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/25(水) 22:01:31.48 ID:oYn0BPaV(2/2) AAS
×ネット上に転がってるプラグイン
○ネット上に転がってるプラグイン素材
430: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/26(木) 11:38:02.48 ID:5g8NfCNL(1) AAS
他の要素で楽しませてくれるんなら初期ドラクエの単純戦闘でも別にいいンだよ
435(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/26(木) 13:31:24.48 ID:TuUOcUmP(1) AAS
特殊なことするとダメージアップは考えるよね
FF8のトリガーでタイミングよく押すのとかあったけどレジェンドオブドラグーンみたいに完璧にタイミング合わせないと連続攻撃しないシステムはすんごいだるかった
つまり何が言いたいかというとですね
546: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/28(土) 22:49:06.48 ID:NL0dsx6B(1) AAS
むしむしころころ
キンチョール!
765: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/18(金) 22:44:46.48 ID:VSv501re(1) AAS
PC版のRPGツクールは初期から自分でグラフィック用意できる人が超絶有利だったから
ツクラーで、上手な絵が描けなくて、今AIガイジやってるようなザコは劣等感を未だに引きずって発奮してんだろうね
小中高あたりの頃にイジメられっ子だった人が、大人に成長してもSNSで恨み節を続けてるくらい悲しい
大人になっても、生成AI使っても、楽しい思い出が何も作れなかったと自白してるようなもの
804: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/20(日) 16:53:54.48 ID:SXEiO+/L(1) AAS
わいの股間の狂犬もいつでも大暴れしとるでw
832: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/22(火) 13:28:00.48 ID:8u3RvAn0(2/2) AAS
何の役にも立たない自信だな
847: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/23(水) 10:20:28.48 ID:oSi9A4Vn(1) AAS
楽しくないからスレ荒らして憂さ晴らししてんだろ
874: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/24(木) 05:26:01.48 ID:ACGtbV20(1/2) AAS
AIは何も悪くないのに絵師叩きAIマンのせいで
AIそのもののイメージまで悪くなるのマジで害悪
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