[過去ログ] RPGツクールMZ_35作目 (1002レス)
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41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/22(土) 12:24:58.46 ID:H53y+1lB(1) AAS
AIのマスピ顔が流行りだからってその絵柄真似して描いてAIだといわれた!ってキレてる絵師とか頭の中が可哀想になる
452: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/26(木) 19:26:57.46 ID:CfSHvbli(2/2) AAS
wizや初期FFの魔法回数制ってリソース管理がよりハッキリしていて良い面があるなと思う
ダンジョン序盤は下位魔法で節約しつつ脱出魔法1回分は取っておいてボスまで辿り着いたら上位魔法ぶっ放すというのが明確
MP制だと道中つい節約しすぎて魔法使い系も殴るだけになったりするし
481: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/27(金) 11:53:12.46 ID:jIN4OFvm(3/5) AAS
いやいや負けてないぞ
483: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/27(金) 14:21:36.46 ID:81hxYjAx(1) AAS
代わりにコミュ能力値が落ちてチーム開発できなくなるだろう
プリンセスメーカーのようにな
716: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/12(土) 04:23:07.46 ID:COyyNuzL(1) AAS
包丁を使ってるやつはみんな人殺しみたいな単純なレッテル貼り
しょせんアンチなんてその程度の知能でしか判断してない
755: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/18(金) 09:47:50.46 ID:9hehljIo(3/3) AAS
>>752
「AIアンチの立場や精神状態を考えるとどうしても看過するのは不可能」???
読解力も残念だけど、そもそもの頭の中にある前提が狂ってる感
AIネタじゃなくてもあのIDコロコロ荒らしは単純にウザいって
965: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/28(月) 19:18:24.46 ID:aXUiJ1Um(1) AAS
お前らなら充分と十分のどっちを使う?
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