[過去ログ] RPGツクールMZ_35作目 (1002レス)
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166: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/22(日) 11:05:46.20 ID:eYa/OxLO(1) AAS
老人ホームの会話だと分かるものは老人ホームの住人だけだ
ースティーブ・ジョブズ
200: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/22(日) 18:21:42.20 ID:nfIPl+27(14/19) AAS
いや違いますけど
都合悪いからって話すり替えようとしても無駄だよ
289: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/24(火) 20:43:19.20 ID:30dsPmfy(1) AAS
ピチピチの女子高生だよ
415: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/25(水) 21:17:40.20 ID:P35AdHTB(1) AAS
if文書けるなら弱点属性でスタン発生のほうがお得感あるかも
484(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/27(金) 15:09:43.20 ID:Qsz2RKn3(1/2) AAS
このスレの人が作ったツクールやってみたいんだけど
誰か後悔してるやつ教えて欲しいな
526: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/28(土) 13:34:33.20 ID:gwImoQ4s(1) AAS
わいの股間も立っててばっちり大暴れしとるでw
588: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/03(木) 17:23:28.20 ID:GNj5ZSvt(1) AAS
RPGツクールというexe上で行える作業のうち何か他に流用というか使いまわせる技術ってテキスト作成能力ぐらいかなって思っちゃった
CG作成も音源作成もプラグイン作成もRPGツクール本体の中では行えないし
なのでどうしても、既に何か得意な分野がある人が足りない部分を補うためのゲーム制作ツールなのかなって位置づけに感じる
もちろんそれを遥かに凌駕して補助異常に使いこなす猛者もいるんだろうけど
それが他のゲーム制作ツールに流用できるのかな
本人の気力というか精神力みたいなゲーム制作力はどこに行っても変わらないだろうし
622: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/05(土) 21:07:01.20 ID:SlIIOkMK(1) AAS
実質、無視とかスルーって黙認してるのと変わらないよね
647: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/07(月) 10:39:36.20 ID:CJtWOEAF(1) AAS
小規模なプラグインなら自動生成を利用してもいいが中大規模のプラグインで自動生成とか恐ろしくて絶対やらんわ
732: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/16(水) 14:43:03.20 ID:gWo8eA+v(1) AAS
まあ本当に売れるんだったら他社のゲームに言及する前に
自社でそういうゲーム作るだろうしな
904: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/25(金) 15:03:30.20 ID:Zoq8wtKG(1) AAS
アプデ前提の大規模なゲーム作らなければいいんじゃないの
944: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/28(月) 14:41:27.20 ID:Fv86LyhQ(1) AAS
堀井雄二も鳥山明に絵を書かせてすぎやまこういちに音楽作らせて中村光一にプログラミングさせてて自分は好きな話書いてただけのオナニー野郎だよな
990: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/30(水) 14:19:30.20 ID:8edeMXtN(1) AAS
AI画像は詐欺だーと暴れてもおまえの汚ならしい落書きが相対的に評価されることはないよ
ゴミはゴミから変わりません
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