[過去ログ] RPGツクールMZ_35作目 (1002レス)
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29: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/20(木) 22:46:49.10 ID:vnVAgHar(1) AAS
ついに我々の中からRPGを完成させる勇者が誕生会するのか
胸が熱くなるなw
139
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/20(金) 15:35:04.10 ID:pl6Fa0vo(1/2) AAS
インド人500人の人海戦術でAIと偽ってた会社は潰れたらしいな
回答も当時のAI並の精度でロクな回答できなかったというから
どの道会社は潰れたと思う
151: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/21(土) 13:34:34.10 ID:qr3T8XqW(1) AAS
まあ最大の利点は作る側が雑魚敵のバランス調整
考えなくてもよくなるところだよね
266: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/23(月) 21:30:17.10 ID:0ZR9Hz+t(3/3) AAS
90年代はチョバムアーマーとか出たての頃でもあるので
一部のファンタジー系創作にはセラミック製ぽいプレートや張子を貼り付けたような物もあったなと
ミサイルが貫通する速度とアーマーが壊れる速度の差で衝撃を減らすっていう仕組みらしいので人間装備に応用できるか微妙だが
271: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/24(火) 09:57:09.10 ID:0ZeXkgkE(1) AAS
https://x.com/triacontane/status/1937062630910542302
トリタコンタンがバズっててワロタw
354: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/25(水) 14:10:39.10 ID:oIDW5CTZ(2/5) AAS
スルーすればいいって言ってる人と
反応に面白がってネタをやってる人が
それぞれ別人物だったら辻褄が合うんじゃないの
それとも自分以外のレスは全員同一人物だとでも?
358: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/25(水) 14:26:11.10 ID:oIDW5CTZ(3/5) AAS
反応があるから>>350が永久ループするのさ
486: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/27(金) 15:20:57.10 ID:SdI2W4lC(1) AAS
青鬼はレスバのネタにされてたことがあるだけで
このスレでレスバばっかしてる人らの作品じゃなくね?
530: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/28(土) 14:56:18.10 ID:ivXpBMeB(1) AAS
>>502
反応がないということはVIPエレキバンは通じたようだな
595: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/04(金) 04:49:18.10 ID:fMZIvEZJ(1) AAS
作品貼る人って普通は一目置かれるものなのにここでは馬鹿にされる不思議
馬鹿にしないとプライドが保てない人達だからなのかな
723: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/15(火) 03:47:54.10 ID:IreQTvZU(1) AAS
ズームイン朝
728
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/16(水) 13:23:51.10 ID:jWIxLmig(1) AAS
2ターンかかるとかクソゲーやん
818: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/21(月) 18:02:36.10 ID:fNTbXFRR(1) AAS
絵描きはAIが台頭してくる前にツクスレでイラスト外注しないツクラーはクズだの散々暴れてて怨みかってるからな
そのツケが回ってきてるだけ
863: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/23(水) 18:01:55.10 ID:YcoUrG7q(1) AAS
ツクールこじらせると重量とか空腹度とかプレイヤーうけが悪い上他の開発者もうざくて避けてるような要素をねじ込んできて僕のゲームはシステムがこってる!とか言い出すのはよくあることだよ
生暖かく見守ってあげなさいよ
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