[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part34】 (1002レス)
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73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/05(水) 16:12:46.93 ID:BELbs7IM(1/25) AAS
年にアニメ50作品は見てるなろう系好きの俺としてはここ最近がアニメの全盛期だな
昔の人気作品(笑)とか今思うと全然つまんないし、最近の痛快で気持ちいアニメこそ最高
あ、でもチェンソーマンとかキメツやフリーレンとかはぴんと来なくて途中で切ったけどね
てか、なろう批判するやつってろくに読んでないと思う
玉石混交で脳汁出っ放しで10時間ぶっ通しでよんじゃうようなおもろいのもあるんだよ
今日はアクションゲーのためのアニメ素材作った
スプライトスタジオはいまだ慣れなくて悪戦苦闘だわ
アニメ作った後に別のアニメでボーン親子関係の入れ子構造を変化させたらさっき作ったアニメのモーションぶっこわれたしややこしい
収入大きいと有料になるしスプライトスタジオには悪いけど次作は買い切りのスパイン買うぞ
77(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/05(水) 16:27:56.79 ID:BELbs7IM(2/25) AAS
つかAGMのクローズド始まってるらしいけど使ってる人の報告って見ないね
どんな感じなのか知りたいんだけど情報出したらだめなんやろか?
一応スチームのフォーラムで情報は小出しにしてるけどもっと色々仕様がわかれば素材作りもしやすいんだけどなあ
たぶん色々とgodotに準拠してるだろうから今は作った素材をgodotに入れて動作確認してるよ
80(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/05(水) 16:38:22.24 ID:BELbs7IM(3/25) AAS
つーか、今前スレも見たけどAGMの話してる奴一人もいねえなおい
なんでだよ!もっと流行れよ!
すごくいいツールな予感がヒシヒシしてるのは俺だけなのか?
83(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/05(水) 16:42:08.12 ID:BELbs7IM(4/25) AAS
>>79
ん?いきなりな何だよ?
ともかくアスペかどうかで言えば俺はアスペだよ、よく分かったな
子供のころに病院で自閉症と診断はされてる
それがどうかしたか?ゲーム制作となにか関係ある?
84(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/05(水) 16:43:00.79 ID:BELbs7IM(5/25) AAS
>>82
アクションゲームメーカー、ツクールの新作だよ
godotベースだから期待しかない
87(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/05(水) 16:51:37.32 ID:BELbs7IM(6/25) AAS
前作のMVは例えばアクションRPGとかハクスラ作ろうと思ってインベントリ(アイテム管理)作ろうとしても
とんでもなく無茶しないと無理だったんだよね
簡易ツールだし高度なゲームは作れなかったんだよ
でもAGMなら何でも作れると思う
92(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/05(水) 17:17:25.62 ID:BELbs7IM(7/25) AAS
>>88
godotでアクション作ったことあるんだけど、例えば敵キャラが足場から落ちないようにするにはレイキャストを地面に照射して検知させたり色々と面倒すぎるんだよね
コードもぐっちゃぐちゃになって嫌になる
ミニゲーならいいけど商品として売るのは敷居が高いんだ
でもアクツクならその程度簡単なノードで出来るよね
ただアクツクで高度なことは出来ない、そこでAGMよ
公式でgodotの各機能と併用できると明言されてるからgodotで作れるものは何でも作れるってこと
こんなの期待せずにはいられないでしょ
95(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/05(水) 17:32:14.22 ID:BELbs7IM(8/25) AAS
>>90
業者って俺のこと言ってんの?
不都合な話ってのがなんなのかは知らんけどゲーム制作以外の話は興味ないから基本オールスルーするよ
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/05(水) 17:48:32.07 ID:BELbs7IM(9/25) AAS
基本はノーコードで楽して所々godotの機能で拡張
これならエンジンで膨大な時間かけて一から組み立てる必要ないしバグも減らせるよね
少ない工数で良いもの作ろうってのならこれしかないと思うんだが、なんでこんなに流行ってないんだろう
>>96
ん?具体的って例えばどういうのだよ
AGMは具体的も何もまだクローズドで情報もあまりでてない訳で、使ってないんだからまだ具体的な話は出来ないぞ
6月に出たら実際に触って嫌と言うほど具体的な話をしてやるよ
101(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/05(水) 17:55:11.38 ID:BELbs7IM(10/25) AAS
まあ確かに俺は宣伝業者かよってくらいAGM連呼して勧めてるけどさ
本当に業者でもステマでもないぞ
103(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/05(水) 17:58:14.40 ID:BELbs7IM(11/25) AAS
>>98
最近のアニメはダメだ、オワコンみたいな話してるやつがいたからだよ
俺から言わせると最近の異世界アニメ普通に面白いよ
で、こういうと必ずなろう叩きする奴でるから先んじて擁護しただけ
109(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/05(水) 18:08:48.98 ID:BELbs7IM(12/25) AAS
>>104
なろう叩きされるとなろう好きの俺としては腹立つから叩かれたくないんだよ
おっさんが異世界行って現代知識や物品で無双するの面白いじゃん
あれこれ理由つけて馬鹿にするやつは頭が硬いんだなとしか思わん
114(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/05(水) 18:13:35.31 ID:BELbs7IM(13/25) AAS
人が好きなものを馬鹿にするやつは最低ってのだけは確かだな
まあフラストレーション溜まっててこんな匿名スレで噛み付くしかできないような奴なんだなあと思って哀れになるねえ
てかもうこの話はやめようぜ
ここゲーム制作関連だしスレチ
118(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/05(水) 18:21:18.33 ID:BELbs7IM(14/25) AAS
>>115
自閉症は設定じゃなくてガチやぞ
つらかった幼少期の話でもしようか?
てか、お前はゲーム制作してんの?してないならどっか行けよ
してるならゲ制の話題振れよ
120(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/05(水) 18:27:56.32 ID:BELbs7IM(15/25) AAS
>>119
日本のサブカルが終わったというよりそいつらが老化して現状に着いていけなくなっただけでしょ
俺は質が低くなったとは思わないよ
流行りのベクトルが変わって、それに順応できなかった奴が「昔はよかった」と言ってるんだよ
124(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/05(水) 18:37:45.65 ID:BELbs7IM(16/25) AAS
>>122
お前はなんで俺が業者だと思うんだ?
論理的に説明してくれ
135(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/05(水) 18:58:52.03 ID:BELbs7IM(17/25) AAS
>>128
煽るわけじゃなくて、ガチで最近そう見えるようになったんなら診察行ったほうがいいかもね
酷くなると被害妄想とか怖いしドーパミンを緩やかにするお薬をもらうとよくなると思う
138(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/05(水) 19:06:27.85 ID:BELbs7IM(18/25) AAS
>>136
自閉症に薬はない
療育とかしかないんだけど俺はそれすらまともにやってないから
てか、お前はゲーム作ってんの?どういうゲーム作ってる?そういう話しようぜ
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/05(水) 19:43:38.05 ID:BELbs7IM(19/25) AAS
1000万円売れるゲームの作り方なら興味ある
10万程度なら昔に卒業済み
150(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/05(水) 20:13:29.68 ID:BELbs7IM(20/25) AAS
エロだと売れるのはそうなんだよね
ただ、エロ絵入れただけのRPGツクール製RPGなんてありきたりだし作ってても個人的には楽しくないのよね
でもエンジンで高度なのだと採算とれない
だからツールとエンジンの両立みたいなAGMには期待してるしもっと流行って欲しいっす
153(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/05(水) 20:21:43.79 ID:BELbs7IM(21/25) AAS
>>151
>>152
うるせーよ
ゲ製してないならどっかいけよ邪魔やぞ
165(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/05(水) 21:19:02.43 ID:BELbs7IM(22/25) AAS
>>163
俺の処女作はエロアクションで卸値400円で数百本だったかな
でも開発に一年掛かっててこんなものかと絶望した思い出
175: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/05(水) 22:22:27.42 ID:BELbs7IM(23/25) AAS
処女作は自信なくて安く売りがちだけど安けりゃ沢山売れる訳でもないのよな
でも2作3作と出してると売れるようになってくるから最初の1作で諦めないことが大切やで
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/05(水) 23:27:57.41 ID:BELbs7IM(24/25) AAS
どっちも、て俺はただゲーム製作関連の話してるだけじゃん
自演もしてないしこのID以外は使ってない
ゲーム製作の話してるだけでなんで荒らし扱いなんだよ
ゲ製と関係ない話して、その話題の腰を折られると切れて業者やら荒らしやらと言い掛かりつけるほうが頭おかしい
182(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/05(水) 23:43:10.72 ID:BELbs7IM(25/25) AAS
もう喧嘩はやめようぜ
読んでて作業のモチベが上がる流れのほうがいい
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