[過去ログ]
ゲーム制作 雑談スレ【part33】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part33】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
589: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/18(火) 02:33:12.23 ID:mbLcN+ZG Unity本たくさんでてるがDOTS説明してる本とかないね。 Booth等で猿でもわかるDOTS入門書出せばゲーム作るより売れるんじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/589
591: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/18(火) 04:45:48.22 ID:mbLcN+ZG いいと思うよ!でもゲーム作る前にエンジン作りで消耗して頓挫するって話はよく聞くから、ゲームエンジンで仮組みしてどういうエンジンが必要か試行錯誤した方がいいんでないかい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/591
612: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/18(火) 15:24:29.30 ID:mbLcN+ZG ゲーム作ったことある人が、自分の作りたいことに特化したゲームエンジン作るのは大いにやってくれと思うが、質問者がワナビー2025ならまず倉庫番を完成しろってってだけかなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/612
624: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/18(火) 23:03:53.75 ID:mbLcN+ZG 理想:AIに指示をしてわずか数秒で帰って来る。やべえぇぇなwもう俺様もういらんわー。萎えたーすごすぎ!!と騒ぐ 現実:AIが作ったゲームバグだらけで修正するぐらいなら最初から自分でやったほうが早いわとぼやきながら人間様が苛つきながら作業する。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/624
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.027s