[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part32】 (1002レス)
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21: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/17(火) 23:33:02.70 ID:08J/nBYN(3/5) AAS
「野球マン」ているみたいだけど、識別できんわ
24: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/18(水) 02:08:24.70 ID:QJRHxzow(1/2) AAS
今日も元気だ暴飲暴食!いきなりステキで豪遊してきた!
肉!ビール500リットル!これでたったの999円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/UA85b4z.jpeg
52: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/18(水) 16:31:51.70 ID:bXQ2ESTg(3/3) AAS
どんな中途半端なプロット投げても褒めてくれるから
頑張って完成させてアップロードしたら
このどっかで見たことのある改良案だったからガッカリ
173: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/23(月) 06:25:37.70 ID:oha/sZ3B(1) AAS
自作エンジンって要するに、そのゲームに必要な大規模な関数処理の一形態だから
たいていの場合、自作エンジンの完成度がそのままゲーム内容の進捗を兼ねてる
特定タイトルにしか使われないようなゲームエンジンを作るのは、企業もわざわざやる意味があるからやってる
212: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/25(水) 12:51:38.70 ID:ZpcsX4WR(1/2) AAS
自分のターンが終了したとき、相手のターンになる。
216
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/25(水) 14:47:31.70 ID:WyuhU6c2(1) AAS
今年みんなゲーム制作は進んだの?
401: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/02(木) 02:27:47.70 ID:zF+cL20D(1) AAS
おめでとう。
420: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/03(金) 13:27:10.70 ID:9Tl1k6zq(1/2) AAS
武田信玄好きワイの一年

# 理想

年始「開発着手、風の如く!」
夏頃「開発しまくり、火の如く!」
年末「開発完了、天下統一!」

# 現実

年始「動かざること山の如し!」
夏頃「動かざること山の如し!」
年末「動かざること山の如し!」
505
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/04(土) 23:39:26.70 ID:qcu5O2Gj(3/4) AAS
完全に病気だなこれ
672: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/14(火) 00:56:13.70 ID:LzNnQMv4(1/2) AAS
コミックスゾーン?
918: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/23(木) 07:01:35.70 ID:0Vnq2gys(1) AAS
このガイジ死ぬまで同じ質問してそう
992: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/25(土) 18:36:20.70 ID:AKq5jt2x(1) AAS
ストーカー歴10年を自慢するくらいだから止めるわけないしな
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