[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_31作目 (1002レス)
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377: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/07(土) 08:37:49.96 ID:rsXoXMjF(1/5) AAS
塗りがあまり好きじゃないんで原画担当で雇ってくれるところ探してるわ
378: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/07(土) 08:37:49.96 ID:rsXoXMjF(2/5) AAS
塗りがあまり好きじゃないんで原画担当で雇ってくれるところ探してるわ
382(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/07(土) 09:02:36.43 ID:rsXoXMjF(3/5) AAS
>>379
どことは言わないけど募集はあるよ
主宰の好みの塗があるのか知らないけど原画とグラフィッカーを別に募集してる事もある
それに塗りが分業になれば人月も変わってくるわけで、ゲーム製作のスピードも増すことが予想される
385: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/07(土) 09:53:04.14 ID:rsXoXMjF(4/5) AAS
ツクール製ゲームの原画といってもジャンルは色々だからね
性に合わんのを描くのは無理だよやっぱ
とはいえ自分で原画も塗りもツクール作業も全部やってたら1年はゆうにかかる
393: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/07(土) 12:40:22.83 ID:rsXoXMjF(5/5) AAS
自分が今集中して得たい経験値が原画というかモノクロ線画のクオリティ
ツクールも塗りも今は必要十分であって高めたいとは思わない
原画担当はいまだに花形だから
>>386
それな。いうて元本が無けりゃ動けないので今は難しい
なのでゲーム製作はしばらく様子見でまたマンガでも描こうかなって両天秤
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