[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_31作目 (1002レス)
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493: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/09(月) 00:07:47.64 ID:VrCgr0Io(1/6) AAS
俺はkritaがオススメやで
ドットもかけるし機能もブラシも豊富
なんならクリスタよりブラシの性能がいいまである
517: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/09(月) 08:04:17.20 ID:VrCgr0Io(2/6) AAS
asepriteは持ってるけど色んなツール入れて気分で使い分けてるわ
たぶん入れてるゲ製関連ツールの多さで言えばここの誰よりも多い自信あるぞw
最近はpixeloramaって無料ドットツールにはまってる
シェーディングブラシが使いやすくて光や影が描きやすいから背景ドットはこれで描くと速くて気に入ってる
526: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/09(月) 12:21:20.85 ID:VrCgr0Io(3/6) AAS
音楽はフリー素材も使うけどイメージに合うのがないときはFLstudioやlovelycomposerで自作してる
ぶっちゃけ作曲してるときが一番楽しいかもしれん

作曲上達のコツは好きな曲を耳コピでピアノ練習することや
俺はそうやってコード進行やスケール覚えたな
531: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/09(月) 12:45:33.48 ID:VrCgr0Io(4/6) AAS
>>528
おまい自分は賢いって昨日言ってた奴?
容量増えるのにわざわざ高解像度の画像入れて縮小して使うなんてことは普通ないだろうってことくらいIQ80台の俺でも分かる

てか、もしかして他の作家の作品や体験版を殆どやったことないまま挑んでる?
もしそうなら無謀だよ、まずは色々遊んでみたほうがいいと思う
537: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/09(月) 13:09:16.48 ID:VrCgr0Io(5/6) AAS
スマホの解像度は高いし関係ないよ
画像が小さいと抜けないってのは同感だけど画面サイズが小さいゲームも需要はある
ドット絵の作品なんかはあえて小さくしてるのもあるし

高IQが事前調査なしで挑んだ処女作
どれくらい売れるのか気になるから結果でたら教えてくれw
544: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/09(月) 16:28:53.26 ID:VrCgr0Io(6/6) AAS
住人をアホ呼ばわりしておいて自分は無知で質問ばっかりだからそりゃ嫌われるわな
てか心配なら毎回消せば済む話じゃん
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