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【AI禁止】RPGツクールMZ_31作目 (1002レス)
【AI禁止】RPGツクールMZ_31作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/
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23: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/17(木) 20:57:24.85 ID:eYdrDerb 画面内のイベント直接タップして即反応するくらいじゃないとスマホゲーなんか作れないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/23
114: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/29(金) 09:57:42.85 ID:iq6orNCS プロのゲーム会社の人は自分が作りたいゲームを作るんじゃなくて クライアントやプロデューサーの要望通りのゲームを作るのが仕事だしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/114
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/29(金) 16:59:24.85 ID:/URg4hUs 商材屋とかに引っかからんように素人でも基本だけは押さえとき よくわからないからパブリッシャーに全てお任せしてます、とかいいカモだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/121
124: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/29(金) 18:21:38.85 ID:z5iJNoMQ そういう何の生産性も無い煽り もういいから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/124
289: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/05(木) 18:55:15.85 ID:8IYd82VQ しかし、ツクールMZ、MVはほんとここにきてツクールではじめてまともに使えるツクールとして完成したな 完成できるとは思ってなかったw アドベンチャーツクールの時代からスーファミとかプレステでもちょっとやったけど意味わかんなくて完成できなかったもんな ツクールでゲームを完成させる、30年前の心残りが一つ浄化されそうだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/289
300: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/05(木) 21:50:19.85 ID:zIR6M/FG ストーリー 俺 スクリプト 俺 プラグイン フリー AND YOU!←これっているの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/300
371: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/07(土) 06:41:04.85 ID:UiP4WUYB 初期のなろうとかくっそつまらんDQFFの世界観ありきのパロディなのに定番のように紹介されて原作コミカライズ数百万部売れて作者は大儲けだからな パルワールドもそうだがギリギリを攻めて逃げ切ったもんが勝ちなんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/371
460: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/08(日) 17:20:20.85 ID:9+V5q4eK 品質によるとか論理が破綻しているよ 「なんだこの素材品質悪いな、しかもクレジット表記必要だし」って思ったとして 何で品質悪い素材使おうとしてるんだ? 品質悪い素材使ったら製作したゲームの品質も悪くなるだろ クレジット表記の有無以前の問題じゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/460
502: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/09(月) 02:07:12.85 ID:ecQDABfX >>500 上の連中は無料ソフトを挙げてるのに有料ソフトでマウントとった気になってる無能、これは恥ずかしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/502
526: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/09(月) 12:21:20.85 ID:VrCgr0Io 音楽はフリー素材も使うけどイメージに合うのがないときはFLstudioやlovelycomposerで自作してる ぶっちゃけ作曲してるときが一番楽しいかもしれん 作曲上達のコツは好きな曲を耳コピでピアノ練習することや 俺はそうやってコード進行やスケール覚えたな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/526
770: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/12(木) 21:14:29.85 ID:ezy3cRQu 適当にデータとマップ作っただけでドラクエ並みのゲームが作れると思ってるのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/770
812: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/12(木) 23:31:29.85 ID:UoaBAV7d wwwwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/812
907: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/14(土) 16:32:40.85 ID:MkZ7w6dK 船頭多くして船山に上る 忍者多くしてPT壁に埋まる MPケチらずローテでカルフォを使うんじゃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/907
908: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/14(土) 17:08:26.85 ID:KMFbpLBy 忍者って罠解除できると思ってたなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/908
942: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/16(月) 16:30:06.85 ID:K0qIkung >>940 同じ気持ちになったことあるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/942
955: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/16(月) 20:48:27.85 ID:o5dGrvHP 俺はザコキラーじゃねえだろw IQ400以上君だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/955
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