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【AI禁止】RPGツクールMZ_31作目 (1002レス)
【AI禁止】RPGツクールMZ_31作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/
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109: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/28(木) 21:06:43.78 ID:xL9gP8YB ここが何のスレなのか忘れてないか? RPGツクールの作品にストラテジー要素を求めるユーザーがニッチって話だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/109
224: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/04(水) 18:45:59.78 ID:Ivc4nJaN 結局、何をどうやったって買わない奴は何か理由付けて買わないんだから 体験版作る作らないは製作者の好きにしたらええ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/224
239: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/05(木) 09:14:37.78 ID:QLm9WFD3 軽視じゃなくて話し合う事に意味がないんだよ 技術的な話ならノウハウがそのまま力の向上に繋がるけど 「良い絵を描くにはどうすれば良いか」「良い音楽を作るにはどうすれば良いか」と同じで 「良いシナリオとは何なのか?」なんてこんな場所で書き込みしあって答えが出るはずがないし ましてや作る事の一助になる訳ないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/239
251: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/05(木) 11:31:30.78 ID:6AcIFd7n 俺も昔は一人でもプレイヤーがいれば公開する意味あると思ってたもんだが 某フリゲサイトで半月ほど1位だったとき数千DLあったし感想も毎日きてたけど 得るものは何もなくて虚しかったよ これだけ苦労して作業して一円にもならないのはしんどいもんよ まあいい経験にはなるだろうけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/251
254: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/05(木) 12:02:40.78 ID:6AcIFd7n 10日で作ったもので数万稼いだこともあるぞ 趣味としては稼げるほうだと思うよ 実際steamやdlsiteが流行ってから秀逸なフリゲって目に見えて減ったでしょ 優秀な人はみんな販売するようになったからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/254
261: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/05(木) 12:19:12.78 ID:fV+n4Swi この話の流れで何で有料に移行してないと思った? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/261
362: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/06(金) 23:07:27.78 ID:mMeYktz1 バトルイベントにBGM変更いれたらいいだけちゃうんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/362
431: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/07(土) 21:38:28.78 ID:Ep/4bSBp 真のア〇ぺかよ 売れるの真似しても売れなかったりするし気にせず自分の好きなの作っても売れたりするし難しいねって話してるだろ ちょっと省略したり言い方変えたら分からないってモノホンだぞ 分かってるか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/431
434: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/07(土) 22:15:37.78 ID:Q+qXcesS 仕掛けに気付かないプレイヤーじゃなくて ちゃんと導線を考えてない作者が悪いと思う プレイヤーは作者ほど作品に思い入れは無いし丁寧には遊んでくれないもんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/434
436: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/07(土) 22:29:54.78 ID:rWJUJxhH 自分(作者)と他人(プレイヤー)の考え方は違うっていう現実を ちゃんと認識できるかどうかだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/436
556: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/09(月) 18:48:05.78 ID:PexhYdja >>553 LuaでもPythonでも何でも良いよ 何らかのスクリプト言語を実践レベルで身に着けていれば処理の流れを読むくらいは可能 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/556
589: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/09(月) 21:48:38.78 ID:loeCvFyR なんかIQくんバグって来てないかw 暴走するロボットのテンプレみたいなレスしててこいつがプログラムかよww 誰もが答えてくれる前提なら早いけど普通はそんな優しくないんだよググレカス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/589
678: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/10(火) 21:23:56.78 ID:YLWjr9oe ほぅ、エロ以外もそういう頻度で出てはいるんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/678
768: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/12(木) 21:04:40.78 ID:ezy3cRQu そりゃ既に完成してるゲームのデータを丸パクリして クローンゲームを作るだけだったら簡単でしょうよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/768
847: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/13(金) 12:00:09.78 ID:ieH2urn2 >>843 スマホでソシャゲぽちぽちしながら片手間でRPGやってるから アイテム選ぶために画面注視しなきゃならないのが面倒なんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/847
857: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/13(金) 15:10:36.78 ID:5oht5q0m ここ一週間ほどスレの進み具合が凄まじいけど中身の濃い話してないな だが、それでいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/857
909: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/14(土) 17:38:16.78 ID:VXKgq2YH 確か罠識別からの罠解除そのものは誰がやっても大差なかったのでは? 罠識別の能力が盗賊専用みたいな扱いだったような… Wizも国産の一部しかプレイしてないんで俺の記憶も当てにならんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/909
966: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/16(月) 22:29:23.78 ID:lMFeiNUX サンプルは大事だわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/966
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