[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_31作目 (1002レス)
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279(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/05(木) 16:59:44.29 ID:2oMJxTth(2/2) AAS
タイトル画面にコピーライトが入ってるゲームってファミコン時代によくあったよな
最近はタイトル前に出てきて無駄に時間がかかる
611: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/10(火) 05:37:55.29 ID:vI8fMArC(1) AAS
日が変わったとたん荒らしが消えて笑えるw
647: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/10(火) 16:51:50.29 ID:B27D17n6(4/5) AAS
>>625の言う「全部の行き止まりに進まなければならない」って
考えるプレイヤーはかなりレアだと思うよ
ゲーマーは言われなくても自分から探索するし
一般のプレイヤーはそもそも気にしない
722: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/12(木) 00:50:30.29 ID:hNsGcPWF(1) AAS
もしかしてIQ高いつもりなのか…
752(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/12(木) 14:51:39.29 ID:eUeMxJ6c(5/5) AAS
てか、ゲ制好きなら色々と触ったりしないのかな
俺はマイナー過ぎるもの以外は殆ど触ったよ
チュートリアルやったりミニゲーム作ったりね
UEもunityもgodotも基本無料なんだし触らないと勿体ない
知識も増えるし力もつくから損しないぞ
>>751
比較じゃなくて体感でって話でしょ
エンジン触りゃ体感も変わるよって言ってるだけだよ
782: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/12(木) 22:09:37.29 ID:PMkz3tGF(4/6) AAS
そういや携帯版FF5もツクールで作った?みたいなのだったな
824: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/13(金) 03:04:07.29 ID:yfsSd41n(1) AAS
>>823
グラに論点ズラしする中身スカスカ君おつかれ^^
929: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/15(日) 12:43:30.29 ID:wNbpno8/(1) AAS
俺もちんぽこでっかいのに同意だからな
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