[過去ログ] RPGツクールMZ_32作目 (1002レス)
前次1-
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
104
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/30(火) 05:46:06.81 ID:PKHQ7cf8(1/4) AAS
縦横どちらでもいいけど
いまだにツクールでまともな
ヒットゲームがでない現実

なぜ才能者はツクールを使わないのか
113
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/30(火) 14:25:24.40 ID:PKHQ7cf8(2/4) AAS
>>110
To the Moonもね
でもそのぐらいだよね
ツクールって20年ぐらいやってるのに
いまだにUndertaleレベルの大ヒットがでないのは
いくらなんでもねーって
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/30(火) 18:48:16.63 ID:PKHQ7cf8(3/4) AAS
RPGツクールだけど
ADVやノベルゲーム作ったほうが
需要あるよね
微妙なクオリティでも
素人同人が頑張って作りましたって内容だと
みんなプレイしてくれるし
124
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/30(火) 22:12:14.56 ID:PKHQ7cf8(4/4) AAS
これだけもので溢れてる時代に
素人が作ったなんだかよくわからないゲームに
時間を費やすほどみんな暇じゃないからね
初心者はRPGよりもスイカゲームとか8番出口とか
パッとみてすぐに理解できて軽く遊べるライトゲームを
作ったほうがいい
RPGツクールはもう時代に合ってない
時代はカジュアルだよ
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.029s