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RPGツクールMZ_32作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_32作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/
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118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/30(火) 15:37:07.08 ID:405n0D5X 最近だとアツマールで人気だったレベル上げにちょうどいい島がコナミからモバイルゲームになって登場したりしてるしツクール発の成功してるゲームはある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/118
140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/31(水) 14:52:17.08 ID:yjdEbppJ 正論ではあるが、問題はゲームは多産に向かないという事実だ 一つ仕上げるのにこんなに時間がかかるものを他に知らない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/140
237: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/08(木) 20:24:10.08 ID:FenwcmgK 誰でも自分の権益は守りたいものだから絵描きがAIに危機感覚えるのは別にいいが、 別に絵も描かないくせにワーワー言って他人に突撃までする連中は間違いなく害悪だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/237
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/08(木) 22:30:23.08 ID:8QI0lrF0 糖質の相手したくない人のために一応AI禁止スレが用意されているよ このお気持ち表明マンは荒らしみたいなものだからレスバしても無駄 このスレを平和に使いたいならスルーしようね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/244
256: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/09(金) 12:51:34.08 ID:SskZ9x+L AIで背景やモンスターやチップやスクリプトを作るのはセーフ! AIでキャラの絵を出力するのはアウト!他人の絵をパクってるんだぞ!!!(怒) AIは背景もモンスターもチップもスクリプトもパクってますよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/256
361: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/14(水) 12:43:43.08 ID:LauIiW50 https://note.com/famous_hornet48/n/n63086e12dec3 XにAIイラストを投稿するためにまず必要な事。絶対にAI関連タグをつけるな。 あらいずみるいへの魔女狩りと言い、AI憎しをこじらせてきた反さんの自業自得やな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/361
509: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/20(火) 21:19:33.08 ID:CDHcbEI+ >>505 堀井雄二とかにも同じこと言えるのか 市販ゲーは一人で作れた時代はとうに過ぎてるし… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/509
511: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/21(水) 06:55:21.08 ID:VFRu8J8Q >>506,507 これはあるな 昔の2chやインターネットにも通じる 雑多なカオスが好きだった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/511
621: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/28(水) 08:01:43.08 ID:k3OJfX8q 顔面セーフ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/621
632: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/29(木) 13:58:30.08 ID:YmsQPT00 >>629 さすがにそれは絶対ないな ツクスレ民をなめちゃいけない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/632
715: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/03(火) 08:41:50.08 ID:jM64BUG1 絵が下手な人間だから絵を描いてはいけない、なんてルールはどこにもない 絵が上手いか下手かは、絵を描くべきか否とはまったく関係ない 下手な絵だと人気は出ないだろうけれど、ゲームを作る上で何かしらの方法で絵を用意するのは避けて通れない 上手い人を連れてきて金払って発注とかしてならどれだけ金がかかるか分からないし、やはり作者本人が自分で下手な絵を描くのが一番いいんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/715
777: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/04(水) 12:40:34.08 ID:LGuxMzAg はい不審者情報センター案件 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/777
782: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/07(土) 05:07:04.08 ID:zOeGrxep そこまで期待する程のでかいアプデじゃないはずだよ 万一MZ3Dを強化したやつを標準装備化したら もう次の作品に使うエンジンはMZ確定だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/782
840: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/09(月) 15:13:47.08 ID:I32wO+E/ いやそれは出来ない なぜなら俺自身がよく分からんからだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/840
861: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/09(月) 22:35:01.08 ID:uW/6m1Na >>858 ドロップアイテムはほしいじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/861
905: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/13(金) 20:17:57.08 ID:/uLuxq78 >>884 俺もいい考え方だなと思う もちろんこの考え方の出展をあたっていないので有意な数の調査を行った結果なのかバイアスがかかっているかはわからんが、 こういう「一般的にこういう傾向がある」という話に個別の例を挙げても仕方がないし 新たな視点という意味で勉強になった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/905
994: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/16(月) 21:55:43.08 ID:7fpwI4a8 >>993 ガチでこれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/994
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