ゲーム制作の日記、備忘録、メモなど好きに呟くスレ (201レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/31(火) 05:05:55.90 ID:gx4OOjuC(1/3) AAS
今日もシナリオ、実装、リソース作りをやった。
シナリオはエピソードを1つ没にした。
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/31(火) 05:30:24.18 ID:gx4OOjuC(2/3) AAS
シナリオ大幅にボツったわ
50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/31(火) 22:19:19.73 ID:gx4OOjuC(3/3) AAS
気を取り直してシナリオの修正と加筆をしている。
小説で考えると10万字で本一冊分だが、ゲームだとどうなるんだろうか。
本一冊分のシナリオがあったら、だいぶ遊べるとは思うが。
ノベルゲームとかもやったことないので、ボリュームの把握が難しい。
3〜4万字ぐらいあれば一時間ぐらいのボリュームになるだろうか。
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