ゲーム制作の日記、備忘録、メモなど好きに呟くスレ (201レス)
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23: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/28(金) 03:14:46.64 ID:GWKQkeJi(1) AAS
inputSystem奥深いから凝ろうとしちゃう。
趣味だからプレイできるだけでいいのに。
68: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/07(金) 20:22:29.64 ID:4XvtCDaY(7/10) AAS
走りモーションも作ったよ
SpriteStudio使った
300パーセントでレンダリングして、それをAsepriteで読み込んでRotsprite補間モードで三分の一に縮小
それでもどうしても違和感のあるところはチマチマ修正した感じ
https://i.imgur.com/UvfKddo.gif
125: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/12(水) 10:13:16.64 ID:csblMviJ(3/3) AAS
とにかくこっちは趣味だから、思いっきり楽しむつもりでやるよ
細かいゲーム性考えるの苦手だから、そこらへんはフィードバックしてくれる人たちのアイデアに頼るとして
自分の思いついたことや得意なことに全力投球するわ
たぶん最初は粗削りになると思うけど、そこは沢山叩いてもらって少しずつ良くしていくよ
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