ゲーム制作の日記、備忘録、メモなど好きに呟くスレ (201レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
13: 警備員[Lv.1][新芽] [] 2024/05/21(火) 23:35:01.13 ID:jeSL66Je(1) AAS
https://unityroom.com/games/asdfasdfasasdfx
とりあえずAC4カメラワークの記事をコピペした。
次はモデル作って適用したい
63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/07(金) 13:25:05.13 ID:Zkgf2RPb(2/5) AAS
なるほどね。
ゲームを作ってない荒らしは逃げていったし、ドット絵大会でもよかったのかもなぁ
82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/08(土) 06:50:20.13 ID:SZIWIJaR(2/4) AAS
そういえばSpineProのUIと機能をパクったソフトあったね。
メッシュデフォームとかSpineProの機能ついていたけど、いつの間にか忘れ去られたdragonbones。
出力データもSpine互換でUnityなどでインポートしてスケルタルアニメーション出来た記憶ある。
https://dragonbones.github.io/en/animation.html
今動くかわからんけど無料
88: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/08(土) 17:36:22.13 ID:oKvPxWzY(3/4) AAS
弱い敵で育成して強い敵へ挑戦って流れを確認したいからまず最低でも敵3体は欲しいところ
3体の全グラが出来たらgodotに戻って続きの作業するつもりだよ
俺は年に数回ふらっとここ来る程度だから普段は知らないけど、めっちゃ静かだね
やっぱspineでもドットは崩れるんだ
今回はオブジェクト少なくて処理負荷も小さいから三倍に拡大したまま動かすのも手かもしれない
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.017s