【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】8スレ (368レス)
上下前次1-新
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/22(金) 20:53:59.89 ID:deeBg7Sz(1) AAS
玉投げて捕まえるのは某社が黙ってないから四角い物を投げるようにするんだぞ
170: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/23(土) 16:20:20.96 ID:dg46CCVy(1) AAS
Bakinのセールは11月27日から?
171: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/23(土) 16:56:48.45 ID:rO6DZzaC(1) AAS
玉がダメなら竿を投げればいいじゃない
172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/02(月) 02:07:55.61 ID:jOjk97sn(1/2) AAS
BAKIN 10%OFF \ 6,282 Steamに集え!
173: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/02(月) 06:10:53.52 ID://0nB+iV(1) AAS
買わないよ
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/02(月) 08:39:57.22 ID:1JS08cP+(1) AAS
そろそろ Early Access 外れた?
175: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/02(月) 09:45:08.37 ID:rjwF0X/U(1) AAS
EarlyAccessはずれたら値上げするから
買うなら今でしょ
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/02(月) 11:21:06.38 ID:lBFcY29i(1) AAS
あんまり応用効かないし重過ぎて話にならんから買わないかなー
177: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/02(月) 11:52:34.93 ID:JRANtpR2(1) AAS
スマホのアプリ作れるbskin mini 出してくれないかな〜😭
178: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/02(月) 16:05:42.37 ID:jOjk97sn(2/2) AAS
アプデでロード時間短縮だってよ。
179: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/19(木) 14:50:07.10 ID:A8P4NJ3p(1) AAS
VRM読み込みで3Dキャラが捗る
180: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/22(日) 10:47:47.48 ID:uxyfmr0J(1) AAS
Bakinってパッシブスキルの設定や、一時的なバフとかにターンごとの20%減衰をさせない
みたいな項目が無いんですけどバトル項目の強化ってロードマップが完了したことになってるから
もしかしてこれ以上は汎用的な設定は追加されないんですかね…
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/22(日) 12:14:19.93 ID:vkd9jn7e(1) AAS
3年後くらいにはされるんじゃない
182: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/22(日) 18:40:07.67 ID:JQkmccY0(1) AAS
タクティカルバトルよりそっちに手を付けたほうがよさそう
183: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/22(日) 21:11:44.46 ID:EjoILn3l(1) AAS
つか戦闘よりADV向けの機能充実される方が重要だと思う
戦闘含む特措手間がかかるからいつまでも完成策が出てこないが
戦闘無しのホラーADVみたいなのなら完成させやすい
結局ツールとして足場固めるんはbakin製ゲームが増えてなんぼ
184: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/23(月) 10:53:46.03 ID:vvsHxjdu(1) AAS
トランプ氏、日米戦争は「自分とシンゾーだったら起こらなかった」安倍昭恵さんに明かす
安倍晋三元首相の妻、昭恵さんは22日、東京都内で開かれた日本と台湾の交流を図る民間団体「日本李登輝友の会」の会合で講演し、トランプ次期米大統領や日台関係などについて語った。
トランプ氏が「自分とシンゾーであったならば(日米の)戦争は起こらなかったに違いない、と言っていた」と明らかにし、「トランプ氏という方は戦争したくない人なんだ、と思った。平和な世界に導いていただけたらいいと思っている」と述べ、2期目のトランプ氏の手腕に期待を寄せた。
2024/12/22
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/23(月) 12:32:29.77 ID:k3zu29L5(1) AAS
ADVで欲しい機能とはどんなの?
わいはDRPGのテンプレをDLCでいいのでもっと他のDRPGを真似て欲しいね。なんか違う感
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/23(月) 14:12:04.84 ID:FuPK+T8Z(1) AAS
揚げ足取り必死だな
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/23(月) 15:49:41.82 ID:kYbDRT1r(1) AAS
主観DRPGはサンプル参考に作ったけどカメラが若干斜めになるんよ
フロントビュー戦闘もめっちゃ作りにくいし、デフォで主観DRPG機能実装して欲しいってのが感想
あとは、例えば一枚絵サイズの絵を数コマ分用意して、それでアニメにする機能が欲しい
現状だとスプライトシートにしなきゃならず、サイズが大きい絵だとコマ数の多いアニメは無理だよね
かといって動画ファイルは無理か、もしくは機能がしょぼかったはず
あとは前から言ってるが、取り込んだ画像の色調補正機能は欲しい、じゃないとポストエフェクト後の見た目が元素材と随分変わる
bakinは良いツールだけど「もっとここがこうだったら…」という惜しいところが個人的に多くあるw
開発のユーザーの声を聴く姿勢とかも好感が持てるんだけどさ
188: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/23(月) 17:41:26.61 ID:AyIXMEOo(1) AAS
ぶっちゃけwizライクならSGBでやった方がいいんじゃね?
あっちの方が3Dダンジョン移動サクサクだし
あの手のゲームやりたい人は見た目のポストエフェクト盛りとか気にしなそう
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/24(火) 13:24:34.83 ID:zG8Qy5ZW(1) AAS
>>1
かねる君延々と野球マンに噛み付いてて気持ち悪かったけど
まぁアレは野球マンも良くなかったが
190: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/24(火) 15:40:50.51 ID:e7Cal9fg(1) AAS
実際、某ゲーを取り入れ自分流にアレンジしてこだりの部分を追求していってるコ⚪︎エーの人と、UIの途中で破棄を繰り返してる野球某じゃ話が噛み合う筈もない。
191: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/24(火) 17:45:05.25 ID:JgTC9qau(1) AAS
VRMのモーションがたりない
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/24(火) 19:19:06.03 ID:BZTDbruB(1) AAS
誰からもパクってない野球マンの方が偉いよなぁ
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/25(水) 00:05:10.37 ID:9WG7Hn8I(1/2) AAS
セールしたから買ってみた。
スローライフやルーンファクトリーみたいの作りたいんやけど、日時の経過で野菜収穫とかできるのかな?
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/25(水) 00:24:21.04 ID:9WG7Hn8I(2/2) AAS
あと、ステータスのパラメーターとか増やせないのかな。
スローライフ物で、残尿値パラメーターとかで排泄管理まで含めたの作れる?
195: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/25(水) 00:35:45.99 ID:/l0U+SWs(1) AAS
すぐ投げ出す人に偉いっていわんやろ
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/25(水) 09:12:34.49 ID:7ss+tAd7(1) AAS
キャラステータスは増やせるよ
かなり便利
197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/25(水) 09:22:44.38 ID:Ic0ydQlU(1/2) AAS
とりあえずこれで一本作ることにする
198: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/25(水) 10:24:38.14 ID:WuX0a5Kn(1) AAS
「野球マン」ているみたいだけど、識別できんわ
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/25(水) 13:34:20.52 ID:NukPa4Lf(1) AAS
盛り上がってるけどなんかいい情報でたんか?
200: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/25(水) 15:44:32.45 ID:Ic0ydQlU(2/2) AAS
RPGツクールの絵面にならないエディタで
今だとバキンが一番作りやすいかなと思いまして
201: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/25(水) 20:30:09.37 ID:23xTIa0x(1) AAS
Unity UE Godotに疲れたらBakin
202: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/25(水) 20:36:42.98 ID:+4IlZp84(1) AAS
かねるに噛みつく自覚がないように野球マンも煽る自覚はなかったのかもしれんのぅ
203: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/26(木) 04:54:16.87 ID:hJg8vMy9(1) AAS
雑談スレをコピペする人がいるがスルーが吉
年末年始はBAKIN!!
204: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/23(木) 17:42:19.92 ID:yBfZDmLm(1) AAS
なんかアップデートきた?
205: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/24(金) 13:20:13.78 ID:4qjGu5bT(1) AAS
俺の前立腺の感度がアップグレードしました
206: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/25(土) 13:18:32.62 ID:i0QU/rYX(1/2) AAS
知り合いが作ってるbakinゲームを手伝いたいんだけどbakinだけ買っても手伝える?
知り合いのはDLCもりもり使ってるみたいだけどさすがにちょっと手伝うのに俺もDLCまで買うのは無理だお
207: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/25(土) 14:10:12.95 ID:T3jviltF(1) AAS
できなくはないが買ってないDLCが非表示になるから
きっと苦行になる
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/25(土) 15:31:14.75 ID:i0QU/rYX(2/2) AAS
非表示になるだけで動くならやってやれなくはないか…多分手伝うのはシステム周りだけだと思うし
次のセールあれば買ってみるかな…ありがとう
209: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/25(土) 18:48:50.36 ID:LwV9Lwcf(1) AAS
がんばれー
210(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/23(日) 19:49:47.26 ID:OBDgFAr+(1) AAS
もう誰も作ってないのか?
211: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/23(日) 21:45:24.91 ID:IYWJoyHj(1) AAS
「プレミアムbakinデー」タグのおかげで想像以上に人口多いのが分かった
212: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/23(日) 21:56:00.14 ID:ZgWpTSoH(1) AAS
ここじゃなくてディコードにいんじゃね 知らんけど
213: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/24(月) 07:33:07.58 ID:tO5bBTJi(1) AAS
>>210
ペケでプレミアムバキンデーを調査するとバキラーを発見できる
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/24(月) 20:20:14.41 ID:v3+1K3Sc(1) AAS
RPG以外のゲームを作ってる人が
意外と多いよね〜
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/25(火) 19:34:50.42 ID:nrdBejpM(1) AAS
例えばどんなの?
216: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/25(火) 20:43:35.45 ID:ptkRm9zf(1) AAS
自分で検索してみてきなよ
217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/25(火) 21:19:31.47 ID:TvRfAYL2(1) AAS
その方が早い。「百聞は一見にしかず」って昔から言われてるけどまさにそのとおりだよなぁ
218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/26(水) 18:40:49.57 ID:JPI5+uCk(1) AAS
にちゃん名物だな
存在しないものを探せば大量にあると煽るのは
219: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/27(木) 05:05:20.34 ID:ntHai/p5(1) AAS
見つからない時は「お前の探し方が悪い
答えを乞うと「教えてやって良いがお前の態度が気に入らない
と進化してく奴な
無敵の人
220: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/27(木) 09:21:46.94 ID:Ktqd9FrF(1) AAS
いやだからXいってプレミアムバキンデーで検索するだけだろ
221: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/27(木) 10:02:13.74 ID:uQWKEWkJ(1) AAS
そこまで指南しても検索しないんだから仕方ないよ。
222: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/27(木) 11:00:50.42 ID:Lr21PyMI(1) AAS
あいつは話を聞かないからな。次のやつには頑張ってもらうよ
223: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/28(金) 15:51:42.79 ID:ptB2/xFW(1) AAS
5chを2chっていうあたり、平成から情報アプデ出来ていないんじゃ
インディゲームって言う人は若い、未だにインディーズゲームっていう人は昭和世代。
224: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/04(金) 17:36:52.88 ID:CiXwxYWr(1) AAS
イカ天世代がインディーズゲームっていってるらしい
225: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/30(水) 10:48:01.16 ID:Sexa9XO8(1) AAS
基本システムアップデートされずにパッチワークみたいなの小売する会社になっちゃったな
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/08(木) 22:10:15.45 ID:3Pe4t/JU(1) AAS
複数フォント使えるアプデあったばかりだぞ
227: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/09(金) 21:17:22.43 ID:TroxKA5W(1) AAS
タクティカルバトルはいつですか
首がキリンになりそうです
228: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/10(土) 17:06:37.16 ID:1TKeyyVW(1) AAS
どう考えてもまずはアーリー抜けてから考えるべき追加要素だからなぁ
229: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/12(月) 07:21:08.10 ID://v2hDBb(1) AAS
アーリー抜けられる条件や状態ってなんだろ
230: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/12(月) 19:41:01.80 ID:Q3wD2uJz(1) AAS
ワシの許可が出次第じゃ
231: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/10(火) 19:09:43.18 ID:LMSq2cNN(1) AAS
エターナル化してんの?
232: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/12(木) 14:17:26.76 ID:f7PSzXqm(1) AAS
アーリーのままの方が都合がよかったりするんじゃね?
Steamからの制裁みたいなのが無けりゃだが
233: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/19(木) 11:51:32.04 ID:DhnDuopR(1) AAS
インフレ来た〜
9200円になるよ
早く買おうね
234: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/19(木) 12:13:17.03 ID:N9Au7FWl(1) AAS
うるせえ早くまともなツールに仕上げろ
235: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/19(木) 13:19:13.24 ID:GV5/x90l(1) AAS
アーリー抜けたんでおまいら本気出せよー
236: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/19(木) 13:28:25.80 ID:APPAKNwb(1) AAS
ついに正式版か
もう言い訳はできんぞ
237: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/01(火) 07:00:05.50 ID:LpTFgYsP(1) AAS
来月から本気出す
238: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/09(水) 18:34:00.17 ID:FbPM25oA(1) AAS
久しぶりに簡単なレイアウト作ろうかと思ったら何も変わってない…
239: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/28(月) 11:30:08.83 ID:ArqcPlZs(1) AAS
スマイルゲームビルダーはサンプルゲームの見た目がローポリ角々で
宣伝効果が逆に仕事していた気がする
綺麗なグラフィックを描く事が可能になったBakin
新作サンプルゲームは福音となるか悪夢となるか
240: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/30(水) 16:32:10.76 ID:yRTDqBXP(1) AAS
俺とお前と開発しか覗いてないスレ
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/17(日) 00:49:56.19 ID:TguQCAAn(1/2) AAS
ゲーム制作したことないけどBakinを買ってみた超初心者です
もしかしたら既出かもですが、マップ制作で例えば家の内装で2階を作るとき、上には作れないけど階段から2階のマップにワープする形にすればいいですよね?
それは同じマップに並べて作るのと、別マップで作るのとどちらが良いとか悪いとかってありますか?
242(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/17(日) 02:58:24.25 ID:4mjTWmpZ(1) AAS
色々スキルを磨いて知識も蓄えたら1マップ内に複数階層も出来るらしいけど
基本は別マップをワープでつなぐので正しいです
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/17(日) 07:22:57.81 ID:TguQCAAn(2/2) AAS
>>242
ありがとうございます
わからないことがあったら基本的にどこで聞くのがいいですかね?
Discordはみなさん使ってます?
なんだかそういうコミュニティに入るには初心者すぎてハードル高いような気がして
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/17(日) 08:22:22.22 ID:7iRpsn9S(1) AAS
discoあったと思うよ。覗いてみれば
245: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/17(日) 16:45:23.57 ID:7nvuyYGO(1) AAS
明日はプレミアムバキンデー
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/28(木) 19:04:41.68 ID:MG8aNHXb(1) AAS
体験版あるらしいけど
どこにあるんだ?
247: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/29(金) 03:19:01.51 ID:tv7fbqCz(1) AAS
steamにあるべ
248: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/29(金) 12:40:46.47 ID:5aD42qbP(1) AAS
ローカライゼーションツールキットで中国語は漢字の種類が多そうだけどフォント関連大丈夫なんだろうか
249(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/31(日) 14:04:37.03 ID:YiAYQUCp(1) AAS
dlcでドラクエ風UI売ってくれると嬉しいんだけど...
250: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/01(月) 18:30:42.66 ID:3YPWz7/5(1) AAS
>>249
HDで2D的なドラクエ風ゲームつくる?
251: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/02(火) 05:12:38.96 ID:7dYKa7Ab(1) AAS
いいねHD2D風ドラクエ!
DQ風の敵ドットや町や地形とUIがあれば、
思い描いたDQライクを作るためだけにみんな買う
252: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/03(水) 00:38:37.36 ID:wgNvjBVH(1) AAS
もうあるが
253: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/03(水) 13:15:39.16 ID:rihu+xR5(1/2) AAS
どこにあるの?有料でいいんだが是非とも欲しい
254: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/03(水) 19:33:02.26 ID:crRAlvTf(1) AAS
ここはアスペ&アルツランドだからBAKINに使えるドラクエ用素材の話と
スクエニ謹製HD2Dドラクエリメイクの話がまったくかみ合う事なく行きかってる予感
255: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/03(水) 21:25:23.00 ID:rihu+xR5(2/2) AAS
探し回ったけど見つからないのは、そういうことなのか
DRAGON FANTASYが理想的ああいうUIと地形などドラクエ調DLC売ってくれても良くてよ
256: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/03(水) 21:39:03.27 ID:4Kz45Haa(1) AAS
もう一度言うけどあるよ
ただDQ風とかドラクエ調とか抽象的だから具体的に言ってくれ
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/03(水) 23:31:53.17 ID:Vs5yQvfD(1) AAS
>>249
デフォのやつじゃダメなんか?
258(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/03(水) 23:48:26.36 ID:NL5ABiMA(1) AAS
荒れそうだからまとめるわ
ドラクエに瓜二つの素材は売ってないが、ドット絵素材(=DQ風)ならBakinのDLCにある、単なるドット絵素材をDQ風ではないというなら知らん
ということでこの話は終わり
259: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/04(木) 01:50:25.98 ID:/tefByWN(1) AAS
15年ぐらい前だがドラ7までの全モンスターの2D絵(まんま実機のものと瓜二つ)を公開してる謎の外国人の個人サイトを見つけておとして今もブックマークしてる
260: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/04(木) 02:52:52.08 ID:6lONJtCm(1) AAS
つかsprite databaseなんてちょっと検索すりゃ出てくるだろ
当然まともなやつは今の時代にそんなの自作ゲームには使わんだろうけど
261: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/04(木) 06:16:57.75 ID:NpPLYycz(1) AAS
わいもホモとノンケと右手の三刀流使いやでw
262: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/04(木) 11:18:02.46 ID:YoBt8WRN(1) AAS
PixelScapes Castle Packじゃ駄目なんだろうな
263: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/04(木) 13:46:26.89 ID:BeYlqIR/(1) AAS
>>258
ドット絵素材=DQ風は単細胞で草
264: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/04(木) 15:31:00.51 ID:br4D/Jpg(1) AAS
だから誰も君のDQ風の定義なんか知らん
PixelScapesでダメならもうドラクエから実機データ吸い出せば
265: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/05(金) 10:10:48.94 ID:EVm8ccoP(1) AAS
お前の定義なんか知らないとか言いながらあるよとか言うテキトーなやつが悪い
266: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/05(金) 10:20:22.02 ID:H9uFivd2(1) AAS
わかったわかったじゃあ俺がFC風の2.5DRPG作って
それにつかった素材も売ってやるから20年待って
267: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/05(金) 10:51:45.10 ID:T9V7rhAX(1/3) AAS
DQのUIって言ってるからドラクエの黒に白枠の装備や会話当たりじゃないの?
268: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/05(金) 11:12:32.15 ID:T9V7rhAX(2/3) AAS
ドットフォントはこれあたりに入れ替えるとか
https://8192.jp/blog/software/2022/06/30/1345/
フォント入れ替えはこれとか
https://rpgbakin.com/pukiwiki/?%E7%92%B0%E5%A2%83%E8%A8%AD%E5%AE%9A
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