ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 21部屋目 (638レス)
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627(1): 窯良 ◆UpI3.b7mNs [sage] 2025/07/25(金) 20:48:07.78 ID:YBu2qfVt(1) AAS
>>616 賛成をありがとうございます。
>>610
とゐはぬさん ご返信が遅れ申し訳ありません。
>>609と同様に、「範囲外のRTP素材をどうしても使用したい場合は、RTP素材をほかの有志素材で賄うことができない代替不可能性があるのかどうか、アクティブなツクラー間で事前に協議・確認してください」と私は考えています。
今回、「お約束素材の用法の指針」自体にこの一文を盛り込むことはせずにルール改定を進めようかと思っていましたが、この一文を明文化して増やしたほうがいいでしょうか?
Jファンファーレ1についても、RTP素材改変の録音をするくらいなら、自作ないし有志素材で用意できないかどうかもう一度考えていただきたいというのは私の本音であります。どうでしょうか。
633(1): とゐはぬ ◆Y6AFNBCs/6 [sage] 2025/07/26(土) 21:30:19.75 ID:GtSntGNs(1) AAS
>>627
>お約束素材の用法の指針
範囲外のRTP素材を使用できる方法は無いように読めると感じたので、明文化していただければありがたいです。
>Jファンファーレ1
チープでゆめにっきっぽくなく、金管楽器を用いていて、無駄に勇壮で、どうしてこの音を鳴らそうと思ったんだと笑わせるような音を必要としています。
できればプレイヤーが既に知っているジングルであることが望ましい(どうしてこの音を〜)のですが、
ゆめ2っき内でそのような素材はありませんし、エフェクト取得時などのよく聞く効果音を金管楽器の音に置き換えても望んでいる演出になりにくいと思っています。
また、重要と思われるシーンのフレーズを用いてプレイヤーに考察させてしまうような音選びもしたくありません。
使用したいイベントがあるマップは、完全に肩の力を抜いた遊べるだけのマップであり、そこに意味合いを付加させたくないのです。
素材を用意する手間を省くためにRTP素材を用いようとしているわけではないのですが、いかがでしょうか。
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