【ドット絵】Aseprite 【2ドット目】 (443レス)
【ドット絵】Aseprite 【2ドット目】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
リロード規制
です。10分ほどで解除するので、
他のブラウザ
へ避難してください。
46: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/20(火) 23:09:26.59 ID:IGxI9r9j 糞まみれのザコ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/46
67: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/21(水) 00:02:21.59 ID:fJOn8afk おれに言ってるわけじゃねえんだな!?モブキャラたち http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/67
272: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/04(木) 14:25:45.59 ID:qAa7hh4M 262はぬるぬる動いてるからSNSとかのドット絵師向き。 266は攻撃モーションで途中を省いてリミテッドアニメ的なスピード感だしてからゲーム向き。 講座内容を自分で描ければ270のおすすめしてるピクセルロジックが安くておすすめ。 他人が描いているところを見たいというのはあるね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/272
321: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/02(月) 06:30:56.59 ID:00FVcs8M librespriteってuiのフォントは変えられないんですよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/321
407: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/24(木) 23:09:31.59 ID:m2VIFmM4 aseprite のショートカットはマウスってかキーマウ前提じゃないかなぁ? そもそも aseprite はデータ化の為の最後の仕上げ段階で使うもので、 タブレットでゴリゴリ描く様なもんじゃないと思ってる。 元絵は別のツールで png とかで描いて、 それを aseprite に持ってきて、 パラパラアニメにして確認して、 アトラス&jsonにしてデータ化して、 更に API 使って必要な情報を吐かせて、 ゲーム側に取り込む。 って感じで。 俺はそういう目的で aseprite 採用してるなぁ。 もちろん絵も描くけど、向いてない作業は別ツールでやるなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/407
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.033s