【ドット絵】Aseprite 【2ドット目】 (443レス)
【ドット絵】Aseprite 【2ドット目】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/
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60: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/20(火) 23:32:20.47 ID:IGxI9r9j ザコは観客にもどってろよ 観客席からでてくんな 無責任ばかりぬかすモブ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/60
171: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/26(月) 14:02:32.47 ID:1AvqTLGR https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1688109574//?v=pc https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1688443920/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/171
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/29(土) 15:45:20.47 ID:NnpAFOak >>256 企業がAIだと知らずに発注して炎上するケースが増えてるのに?AIを隠して仕事を受けるのってバイトテロみたいなもんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/257
285: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/10(水) 13:57:23.47 ID:DZ/+8jri 無料のMagnolia for Aseprite(カラーパレットチェンジャー)をAsepriteのextensionに入れたんだけどSpriteに項目が出ないんだ。インストールの場所違うのかな https://simonsanchezart.gumroad.com/l/magnolia-for-aseprite http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/285
303: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/20(土) 04:42:27.47 ID:0dhGcfib 体験版試した。ベジェで描いてフレームをいくつか足して最後のうれーむを右クリックでイメージキーフレームをGO exisitingしてから変形しるとフレーム間は自動でトゥイーンするかんじ あとRigもつくれるから慣れたら特定のアニメによさそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/303
304: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/20(土) 17:36:57.47 ID:H7yQO475 特権階級、才能の民主化、絵柄の私物化の詳細な元ネタ 【特権階級】 元ネタは、noteで書かれた反AIに対しての提言。 AI利用や無断学習に対して絵だけを特別扱いで保護させようという動きを指して、 「絵師には特権などないのに、特権があるかのように振る舞うのは問題だ」という主張である。 それが反AI絵師インフルエンサーの誤読から、絵師は特権階級にあるという批判だと勘違いされた。 【才能の民主化】 元ネタは、「AIと著作権に関する考え方について(素案)」へのパブリックコメント。 「民主化」自体は造語でもIT系ジャーゴンでもなく、国や一般企業も使う、 「一部の人間に限られていたものが、より多くの人間に利用できるようになる」ことを指す語句である。 【絵柄の私物化】 元ネタは、反反AIツイッタラーのやよい(アカウント凍結済み)が、 AIっぽいとされた絵柄の方の嘆きを紹介したXに対して煽ったもの。 大前提として、著作権において、絵柄は私物ではないし、保護することは出来ない。 「絵柄も私物として専有可能である」という、むしろ無知な人間の認識を詳らかにしただけの出来事である。 結論: 未だにこれが反反AIへの反論になると思ってるやつって馬鹿じゃねえの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/304
311: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/22(月) 18:47:37.47 ID:j73nFulD >>310 ハードウェアの差とかまったく考慮しないで分かった振りできるって凄いね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/311
399: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/11(金) 12:49:25.47 ID:MGfLqEss 392を構図も決めずにいきなりベジェで描けないだろう。 ラフをどうするか?後は何をつかってもいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/399
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