【ドット絵】Aseprite 【2ドット目】 (443レス)
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16: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/20(火) 12:50:13.06 ID:oezPwRRX(2/3) AAS
>>2が埋め立てなきゃ立てる必要すらなかったんだけどね
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/24(土) 02:16:34.06 ID:Z0e13ZJT(1/7) AAS
そりゃ荒らしたらまともな人は去るだろ、
>>128 逃げたというなら自分のドット絵を録画してアップしなよ。
292: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/14(日) 20:42:32.06 ID:g052EbsV(1) AAS
EDGEも2でて久しいし一昔前どころじゃないだろ
300: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/18(木) 20:48:45.06 ID:wKd2sPwh(1) AAS
今はドット絵ゲームもかなり手の込んだものが多く出てるから
一泡吹かせるレベルとなると相当な作り込みが必要になってくるだろなぁ
あえて徹底してファミコン風のドットに拘って作るとか
音源まで含めてメガドライブ風にするとかの工夫が必要かもしれない
356: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/14(月) 08:28:49.06 ID:nMGh7hqo(1) AAS
>>355
なんでそういう理屈になるのかわからない
生成AIの利用が必須ならその理屈もわかるけど、
使いたくない奴が使わないって選択するだけだろ?
422: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/27(日) 07:15:44.06 ID:TalKGyag(2/2) AAS
410はシンプルで省エネなので、色などの情報量が多いとかえって再現しづらいと思う
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/31(土) 02:59:06.06 ID:ERnuYsv1(1) AAS
フレームを楽に変える方法を、動画やwebやAIに聞いてみたのですが、Pを押してウィンドウを出す以外の方法がみつかりません。
何かいい方法があれば教えてください。おねがいします。
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