[過去ログ] 【軽量】godot engine【無料】 part3 (1002レス)
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42(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/27(火) 18:34:17.04 ID:zilPbKX1(1) AAS
コードを書き忘れないにはテンプレート化して最初からコードが書かれている状態にする
https://docs.godotengine.org/ja/4.x/tutorials/scripting/creating_script_templates.html
予測軌道を描きたければ物理エンジンに頼らず自前の物理演算式を用意する
https://karanokan.info/2018/08/01/post-672/
43: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/28(水) 10:16:40.11 ID:Dy7hE2G/(1/4) AAS
>>42
カスタムテンプレートってコピペと大差ない?
characterbodyには最初から付いてるね
>>42
なるほど characterbodyのスクリプトで弾丸を動かすのですか。
rigidbodyを使ったら予測が難しくなりますか。
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