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【軽量】godot engine【無料】 part3 (1002レス)
【軽量】godot engine【無料】 part3 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/
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9: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/20(火) 10:36:21.66 ID:TYJz4VqA 保守 1週間で作品が完成しなかかっったら次のアイディアを試す 気力がキープ出来ないから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/9
287: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/24(水) 04:23:26.66 ID:oxZnmf8P >>281 なるほど 中で宣言するというだけですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/287
328: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/27(土) 22:14:59.66 ID:toVZIEFB >>324 plantumlが面白いかも plantuml web serverでインストール不要で試せる 検索すればフローチャートの書き方もあるっぽいので コピペして遊んでみては? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/328
381: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/11(土) 13:15:20.66 ID:sm7gTskD addonになってるから手順に従えば使えるんじゃないかね? 3Dでも良いなら公式にSoftBody3Dクラスがあって解説されている ttps://docs.godotengine.org/ja/4.x/tutorials/physics/soft_body.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/381
664: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/15(土) 20:32:09.66 ID:XrJ4Qgu0 vsだとコード拾ってきてコピペが出来ないのがきついなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/664
705: 警備員[Lv.6][芽] [sage] 2024/06/26(水) 17:59:20.66 ID:ruop6bNF 3Dしね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/705
749: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/30(日) 06:23:50.66 ID:PBUDvozm ガチ勢はC++で作るのか そこまでの作り込みをやるつもりなら他のエンジン選びそうな気もするけど… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/749
763: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/01(月) 00:37:53.66 ID:3HKv0EDG GDExtension C++ exampleやってみたけどGitのサンプルと齟齬が生じていて まるでカルトクイズだったわ 動かすだけで何時間かかったんだか勘弁してくれ 一応メモ ttps://github.com/godotengine/godot-cpp からReleasesのgodot-4.2.2.-stable LatestをDownload Zip展開してBuilding the C++ bindingsは手順通り Creating a simple pluginはzip展開したtestフォルダに入ってる中身で代用できるので何もしなくていい testフォルダにcdしてscons platform=windowsしたらgodot-cpp-godot-4.2.2-stable\test\projectを 本体で開くだけ MSVCは自動的に見つけてくれるのでMinGWとかも要らなかった MSVC入れてる方がレアケースなんだが無駄にデカいし example通りにしたいならgodot-cpp-godot-4.2.2-stable\test\srcの中身を退避してexampleコピペで gdexample.cpp/hとregister_types.cpp/hの4つ入れたらtestフォルダにcdしてSconsでdllが出来る 同様にprojectを開いて新規シーンにGDexampleを呼び出してtexure貼るだけで完成 手順が分かれば10分も掛からない 迷走しまくった俺の半日を返せw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/763
860: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/11(木) 13:31:04.66 ID:jztKB2iR ダイアログ、インベントリ、戦闘システムは他でも使うし是非とも組めるようになっておきたいね Godot/2D/JRPGにしても 機能1つあたり1週間と見て、最低限のJRPGなら3ヵ月以内にα版くらいにはできるじゃろ と思ってるんだけど、もしかして見通しアマイ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/860
977: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/23(火) 11:33:43.66 ID:cmJ1/eYJ GDscriptは覚えやすい部類なので初心者でも思い切って挑戦してほしい気もする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/977
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