[過去ログ] 【軽量】godot engine【無料】 part3 (1002レス)
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12: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/22(木) 16:52:16.15 ID:Agf3scM2(1) AAS
godetteのこと?
20: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/23(金) 10:51:47.15 ID:SBDKsaXP(1) AAS
godetteってギークなの?
357: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/03(金) 19:12:54.15 ID:C+l8v586(3/3) AAS
godotのテキストエディタって機能的に十分なのかな?
vscode使えるならもちろんそうしたいけどね
公式のエクステンションでもあれば
359: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/03(金) 21:48:22.15 ID:SB6QCt+i(1) AAS
>>358
インストール不要で気軽に始められるから、公式チュートリアル30分位さわってみて判断したらいいよ
450: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/14(火) 22:41:18.15 ID:SrUAy4Yf(14/14) AAS
素のCharactorBody2Dでは単純なジャンプアクションしかできないものね
一般的な2Dアクションゲームの挙動しようと思ったら結局がりごり書かなきゃならない
確かに求められる機能として実装されているか実装方法がやさしく解説されていればとは思うね
453: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/15(水) 12:12:39.15 ID:xwWuJjo1(1) AAS
いいなー自分もエディタの自作楽しいって言えるくらいになりたい
公式の解説見ながらやったけど自分には早かった…
521: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/06(木) 22:28:36.15 ID:utRJiFBz(3/7) AAS
OSはwin10で
公式からGodot_v4.2.2-stable_win64.exeというのをダウンロードしました
602: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/12(水) 19:58:26.15 ID:oCyYD8/2(4/5) AAS
全然情報拾ってないので根拠は薄いがツクールよりBakinの方が自由度は高そうと思ってる
862: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/11(木) 18:55:13.15 ID:ETZ71tBm(2/2) AAS
godotにrpgツールはないよね?
ウディタかunite使うしかないか
877: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/12(金) 13:30:12.15 ID:oBDQSJq7(1) AAS
新作ビジュアルスクリプトだけじゃなくGDSCRIPTも使えるみたいだしこれは当たりでしょ
アクツクMVは買わなかったけど新作はたぶん買うわ
916: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/15(月) 11:10:45.15 ID:+spZYgjV(1) AAS
スザンヌちゃんよりは全然かわいいと思うがUnityちゃんのビジュアルが強すぎるから仕方ないな
943
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/19(金) 16:48:06.15 ID:urr3ymD6(2/3) AAS
>>940
だって個人が制作したrpgでレベル上げなんてしたくないだろう
有名作品ならともかく
973: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/23(火) 09:41:31.15 ID:EeEeSel+(1/2) AAS
3まではノード組んでノーコードでも出来たけどバージョン4からなくなった
でもアドオンで追加できる
ただし情報が少ないから難しい
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