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【軽量】godot engine【無料】 part3 (1002レス)
【軽量】godot engine【無料】 part3 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/
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175: 軌道予測 [] 2024/03/24(日) 06:25:14.14 ID:o0STPUVA >>172 厳密すぎて疲れるっていうかね、、、 >>173 geometry2dは位置を作るだけですね、理解 ありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/175
211: 軌道予測 [] 2024/03/29(金) 12:44:49.14 ID:YYuuvBhg いいんじゃない 書き込まないと落ちるしもともと人が少ないスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/211
409: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/13(月) 23:19:32.14 ID:xXU4uaU/ 他人を利用して作った事にして恩恵だけを横取りしたいだけで 別に作りたくもなんともない本音が透けて見えるんだよな 自分にメリットがありそうなコピペできなきゃチュートリアルすらやらないしね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/409
415: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/14(火) 05:18:21.14 ID:3uWWN16A >>408 作例がgodotの場合なかったもので http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/415
419: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/14(火) 12:59:43.14 ID:3uWWN16A 荒らしてすんません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/419
428: 名前は開発中のものです。 ころころ [sage] 2024/05/14(火) 15:42:40.14 ID:+vuesiX5 >>427 何が改善や打開に繋がるのか理解せず我流で続けるから10数年も掛かって チュートリアルすらも終えられたことがない 正解を読み取れない人間が不正解を選び続ける事が本質的な原因そのものだし 本道から外れてる事が原因にしか見えないけどね 改善の意思が見られないから改善する気がないのか?と聞いてる 確認なのだが? そもそも改善する気がない人間にアドバイスなんて意味がないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/428
689: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/20(木) 06:31:23.14 ID:KdC45IWX ゲーム開発エンジンで漫画ビューワみたいのを作りたいんだけど GODOTで作れる? ようはマンガ原稿(画像)を表示してスワイプでページをめくっていく感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/689
726: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/28(金) 19:27:47.14 ID:9esMRb68 多くないけどC#でゴリゴリやってる人もいるにはいるから 結局エンジンが合う合わないかだと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/726
741: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/29(土) 19:56:14.14 ID:IImyMoRx ちょっとうらやましい 自分はアセンブラ書いた経験がないから今になってどうやって勉強しようか悩んでる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/741
866: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/12(金) 00:59:33.14 ID:zIlSa1nu 16GBは草 一応ProcessMonitor使えばレジストリからファイルアクセスまでアプリが何読んでるのか丸裸に出来る C#使うようになってからメモリリークに無頓着になったけどメモリリークはやだねえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/866
913: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/15(月) 02:36:29.14 ID:YLCBF+bN godotマスコットあんまかわいくないから買わない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/913
922: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/18(木) 10:20:18.14 ID:DcrgjTDQ godotまじ軽いのが正義 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/922
987: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/25(木) 10:04:31.14 ID:Ce9lTqNE コードの大きな流れを視覚的に整理する方法ってありますか? orchestrator使うか、スクリプトを複数に分けて、それぞれを別のノードにアタッチするとか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/987
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