[過去ログ] RPGツクールMZ_29作目 (1002レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/23(火) 18:27:07.28 ID:9MQ4P6o6(1/5) AAS
STGは有名なShooting Game Builderを始めいろいろある
格闘ゲームはUEにテンプレートがある
https://www.unrealengine.com/marketplace/ja/product/anime-fighter-template
横スクロールアクションはPlataGO!みたいなのがある

既存の制作ツールやUEやUnityのアセットとして売られているテンプレートでダメな理由って何かあるか?
620
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/23(火) 18:34:13.41 ID:RvqzTAdo(4/6) AAS
>>618
UEやUnityってだけで難易度高いのにそれに加えてアセット独自の仕様も理解しないとで
アセットは元々エンジン使いこなせる人が楽するためのものって感じかな
あくまでノーコードで作れるツクールライクなツールが欲しいんだよ
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