[過去ログ] RPGツクールMZ_29作目 (1002レス)
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135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/11(木) 12:13:49.51 ID:UmEa3/Lu(1/7) AAS
AIが出てきてかなり経ったけどイラストレーターが困ってるようには見えん
137
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/11(木) 12:24:40.56 ID:UmEa3/Lu(2/7) AAS
指数関数的に進化するというのは正しくないな
今のAIも膨大なデータ量を使うことでブレイクスルーは起こせたが、
この方法ではネット上にあるデータを学びつくすと性能の上限が来る
140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/11(木) 12:46:23.69 ID:UmEa3/Lu(3/7) AAS
>>138
無理
例えば絵を描くAIは絵を描けるけど、それ以外のことができない
絵を描いているときに突然頭上から壊れた照明が降ってきたとしても避けられない
照明を避けるようにしたとしても地震が起きた時屋外に逃げることができない
地震を検知して屋外に逃げるようにしたとしても(以下無限ループ)

このように現実は無限の複雑さを持っているので、
人間と同じように生活するときに考えなければいけないことを全て設定することができない
これがいまだ解決の見通しが全くないフレーム問題という難問
今のAIは統計学の延長であり、これをいくら改良しても自律駆動するドラえもんにはなれないのが決まっているんだよ
143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/11(木) 13:19:40.19 ID:UmEa3/Lu(4/7) AAS
問題が出てきたのが今か昔かなんて関係ない
解決してないんだから

あと自動運転は実用できてるのが条件を設定して一定ルートだけ走行するやつ
つまりフレームを設定してその中でうまくやる方法を取ってる
一般車道をAIが走るというのは今のところ絵空事だ
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/11(木) 13:34:47.28 ID:UmEa3/Lu(5/7) AAS
できないものはできないし来ない未来は来ない
一人で未来に希望を持ちたがるぐらいなら結構だが、
時代遅れになるなどと、妄想で危機感を煽っているのは気に入らないな
少なくとも俺は現実を生きるよ
158: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/11(木) 16:40:54.86 ID:UmEa3/Lu(6/7) AAS
>>155
AIに創造はできないから怖がる必要がない部分
AIにできるのは過去のデータを組み合わせることだけで、データにないものは出力もできない
162: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/11(木) 17:16:07.06 ID:UmEa3/Lu(7/7) AAS
>>161
https://twitter.com/rootport/status/1745278598813286893
これかな?
https://twitter.com/thejimwatkins
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