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【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 (1002レス)
【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/
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582: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/11(日) 00:09:36.81 ID:hQ1r4a1a >>580 確かにスキルかアイテムかって選択は楽しそう ターン跨げるなら戦闘画面に「記憶されてる属性」の表示は必須よね スキル時にコモンでピクチャ表示する感じかな? 敵を倒したらランダムな値の装備を入手するシステムをハクスラと言ったんだけど合ってるはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/582
585: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/11(日) 04:52:35.49 ID:5x/QWCgf >>582 敵を倒したらランダムな値の装備を入手するシステム ってランダムエンチャントなのでは ハクスラは敵を倒すために装備を集めるゲームちゃうん? モンハンもハクスラ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/585
587: 573 [sage] 2024/02/11(日) 10:54:36.44 ID:Xb7Lscjh >>582 何か自分でもどんな感じか試したかったのでサンプル作ってみた ご参考に https://drive.google.com/file/d/10TkofLAFG6T0ydtkJL1qjJHK0zIZHlVV/view?usp=sharing http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/587
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