ホロライブの二次創作ゲーを作りたい (945レス)
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128: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/29(水) 08:06:09.89 ID:EiWQ7HP/(1) AAS
何も考えずにゲームを作り込んでからパフォーマンス改善しようって思うと大体手遅れだから、3Dオブジェクトが大量に出るゲームになりそうだったら早い段階から意識しておいたほうがいいかも
経験上、揺れ物システムは品質が高かったり対象キャラクターが多いほどパフォーマンスに出やすいものの1つや
イッチの場合は自分のPCで快適に動作すればノルマ達成だから結構イージーモードやね
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