ホロライブの二次創作ゲーを作りたい (945レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

6: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/14(火) 12:14:29.23 ID:q+RrdXXm(1) AAS
スタミナを消費してのダッシュを追加。
歩き、待機状態でのスタミナ回復を追加。

ブループリントエラー発生。帰宅後対処予定
97: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/25(土) 12:07:33.23 ID:6mVYgNka(3/11) AAS
社長の限界飯が爆発エフェクトに見えるっていう昨日のネタは履修済みかい?
これ使えるやで〜
https://i.imgur.com/VbJTewU.png

365
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/19(金) 10:25:11.23 ID:h5ltcii/(3/4) AAS
>>364
Naniteは現時点ではスケルタルメッシュには対応してないです従来のLODは有るけど
611: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/20(火) 07:51:20.23 ID:Iglo8Luu(4/6) AAS
MMDのマテリアルモーフでアルファ値で消す着せ替え方法は当たり前だけど頂点を常に読み込んでるので重い
動画撮影ならまだしもゲームだとこういう仕様はキツイね
648: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/15(金) 21:04:25.23 ID:CjtFzN7f(4/4) AAS
自作ゲームの動作確認用に買ったローエンドのノートPC届いた
GTX1650で、3Dモデルを30体出すと40FPSくらい
まだ試してないけどまあ10体くらいなら60FPS安定してくれるかな・・・
813: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/13(火) 21:23:55.23 ID:9Amfg6wI(1) AAS
お盆休み終了のお知らせ
結局曲ばっか触っててスキルの実装全くできなかった
出せる音の種類が多すぎて把握しきれない、というかシンセサイザ系はプリセットだけじゃだめなのだろうな・・・
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.035s