ホロライブの二次創作ゲーを作りたい (945レス)
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127: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/28(火) 18:43:08.22 ID:fWFlDWgM(2/2) AAS
>>126
やるやん、ワイそこまでの技術ないからある程度の貫通は妥協しとるわ
198: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/10(日) 14:43:29.22 ID:5SbLOLmP(8/15) AAS
キーボードオンリーに拘り過ぎて昨日今日でちょうどスクロールビューのキーボード対応どうしようって頭抱えてたとこやから、むしろスクロールビューはキーボード殺すわ
なんか見えた気がする、サンガツやで
442
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/23(火) 10:38:26.22 ID:A5/zzmn2(2/2) AAS
まぁ後は正攻法やね
マップならPerfect Cullingとか言う謎のアセットもあるけど

https://gamemakers.jp/article/2023_12_11_57024/
https://github.com/CyberAgentGameEntertainment/UnityPerformanceTuningBible
631: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/06(水) 12:22:38.22 ID:yoTS463Y(2/3) AAS
新作の方じゃないけど39人同時アニメするゲームは1キャラ1万ポリゴンまでゴリゴリに最適化されているらしい
https://twitter.com/kurawan/status/1764962545046298959
https://twitter.com/thejimwatkins
669: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/02(火) 19:50:47.22 ID:7FVGdsPH(1) AAS
>>668
そうそれ共通ライブラリ
やはり極めるなら座学からは逃げられないか・・・あとは定期的なリファクタリング
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