ホロライブの二次創作ゲーを作りたい (945レス)
ホロライブの二次創作ゲーを作りたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/
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227: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/13(水) 11:07:16.20 ID:vEAy5Pwj わいは時間を作る派やけど、無理しすぎるとポジティブな楽しさがネガティブな義務感に変わって冷めることもあるんや・・・(前科あり) 無理はせんでもろて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/227
231: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/14(木) 20:22:28.20 ID:DJunHoXy あぁ〜先日のUnityセールで爆買いしたアセットが90種類の15GBくらいあるからアセット鑑賞会の質が地味に高いんじゃ〜(現実逃避) (ぶっちゃけ大半は参考資料用なので自作ゲームには取り込まれない悲しみ・・・) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/231
240: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/16(土) 19:25:23.20 ID:M2bfcf22 戻しって何やっとるん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/240
309: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/04(木) 08:10:47.20 ID:UwPSqGdJ >>308 ポリゴン数が過剰なのは把握してたから、ポリゴン数を10分の1に落とす実験したけど効果なかったんや(>>270) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/309
363: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/19(金) 10:03:19.20 ID:5Ds9DH3o Humanoidアニメーション非対応、マテリアルはモデル1体につき1種類のみ、ShaderGraph必須につきHLSLで記述した独自のカスタムシェーダ非対応 マニュアルに書いてない制約多すぎて買ったアセットの検証で心折れそう こんな大して優先度高くないのに手間かかることやってるからゲーム開発進まないんよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/363
397: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/21(日) 10:08:23.20 ID:FNRdfgES 正確ではなくともおおよその値は分かると思って、389はGameタブのStatistics(統計情報ってやつ?)で確認してました・・・ >>394のアセットで確認してみたら>>392の少ない子は Verts: 56980 Tris: 83106 多い子 Verts: 184909 Tris: 107949 大体ニコニ立体の情報と同じだった >>395の少ない方が約15万triってのが何で確認できるのか分からないけど、一般的にポリゴン数と言われるやつは83106ってことかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/397
580: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/07(水) 17:57:56.20 ID:WJhyQ+4K あと技って事は別にモーションの調整関係なく当たり判定があって判定の大きさいじらなければ全部公平になるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/580
596: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/11(日) 08:04:45.20 ID:LpdAFgPF やっぱり使ってる人もいるか 技術的な面では問題ないんだけど、没にしようと思ってる理由は倫理的な問題のほう 学習元のイラストに無断使用イラストが無いことを証明するのが悪魔の証明になりそうなうえに、証明できるできない以前に「画像生成AIを使っている」というだけで反感を改装 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/596
883: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/22(日) 20:52:17.20 ID:htG6GPRG https://i.imgur.com/HBpqUWh.png 粛々と作業中 アビリティ周りの実装が終わったらクリア報酬を実装してチュートリアルも実装して、 そんでもって一発ネタを仕込んだら今思い描いてる要件は一通り完成する・・・? 文字にするとゴールが近いようでこの残作業たちが濃密すぎて気が遠くなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/883
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