○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ16 ○ (421レス)
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12: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/01(日) 00:27:08.30 ID:q3AzUOGx(1) AAS
>>9
c++の概念が視覚化されたUEを少し触っていたからか意外となんとかなった感じで、再挑戦したら案外すんなり行くかも?と思う
>>10
ありがとう、実はnewとかスマポが怖くてvector頼みの凄くないc++でうごいてます
>>11
見てくれてありがとう
29(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/05(木) 09:13:51.30 ID:8TlwpnCu(1/2) AAS
【お題】カードゲーム
【タイトル】SINKEISUIJAKU
【URL】https://32.gigafile.nu/1010-b5c1139e2accfabc7c965c29d219d4e1e
【製作時間】3日くらい
【開発環境】Visual C++
【備考】神経衰弱的何か、音量注意
【コメント(感想)】なんとなく思いついて作った、後悔はしてない
98: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/13(水) 14:34:09.30 ID:USWpklur(1) AAS
中毒性があってやりすぎてついつい2時間ぐらいやってた。
https://imepic.jp/20231213/522950
このくらいでおもくなってきた
211: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/14(火) 16:17:35.30 ID:2NzQNHqV(1) AAS
ネタ出ししてるけど、じゃんけんから抜けられぬ、うごご……
288: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/06(木) 17:00:19.30 ID:SrN7YoK+(1) AAS
はえーまだ手に付けてすらおらんわ
ストーリーすら考えとらん
306: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/09(日) 12:51:00.30 ID:4XCS7G6Q(1/5) AAS
じゃ別のものでもいいよ
なにか作ろう
375(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/25(日) 11:43:32.30 ID:ib7q4JtM(1) AAS
スレの目的としては実際のボリュームは気にしなくていいよ
上のはそれだけ面白かったって感想だし
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