[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド43 (1002レス)
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153
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 18:10:53.52 ID:YPccn9u8(5/7) AAS
企業は大変だよな
俺みたいな個人製作のみみっちいゲームならどんなエンジンでもいけるけど
AAAゲーム作ろうと思ったらそれなりのエンジン使わなきゃだもんな
154: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 18:11:30.09 ID:SPS5ElXG(11/27) AAS
>>138
金がすべての人でも移行しないが?
UEとUnityははなから開発速度が段違い
UEで1ヶ月遅れれば経費は従業員の給料×従業員数分損をする
155
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 18:13:17.52 ID:SPS5ElXG(12/27) AAS
>>140
なんかパクリ元のゲーム作った人が1週間で同じの作ってみろと言って煽られたのでそれを力でねじ伏せただけなんだか
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 18:14:22.14 ID:YPccn9u8(6/7) AAS
さーて飯も食ったしそれなりにスレに居座って気分転換もしたし
今日の分のストーリーテキスト作っていきますか
じゃあな
157
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 18:14:54.07 ID:DIHo+hMX(8/9) AAS
>>153
むしろそのレベルだとエンジン自作するまである
158: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 18:15:18.44 ID:SPS5ElXG(13/27) AAS
>>144
Godotは2D使いやすいらしいので頑張ってくれ
俺は2Dはやりたくない人なので3Dで頑張ります
個人的に3Dより2Dの方が大変そうと思ってしまう
159
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 18:16:42.54 ID:YPccn9u8(7/7) AAS
>>157
あーそうかもね
カプコンの新社会人インターンでREエンジン触れるって聞いたときは羨ましく思ったものよ
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 18:17:01.96 ID:SPS5ElXG(14/27) AAS
>>153
企業のAAAはだいたい自社開発だよ
むしろゲームエンジン自社開発できる開発力無い所がAAAなんか作れるわけ無い
161
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 18:18:34.71 ID:DIHo+hMX(9/9) AAS
>>159
MSとかバンナム、コナミはUEだね
任天堂も基本自社エンジンだけどピクミン4はUEだったか
162: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 18:18:47.23 ID:SPS5ElXG(15/27) AAS
REEngineのエディターってWPFで作ってるらしいな
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 18:19:50.92 ID:SPS5ElXG(16/27) AAS
>>161
ピクミンは外部委託だからね
スクエニもナムコもUE使ってるからいまいちパッとしない
むしろめちゃくちゃ叩かれてる
164: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 18:21:38.42 ID:SPS5ElXG(17/27) AAS
バンナムはブループロトコルも9年かかり批判だらけガンダムレボリューションも1年でサ終
スクエニはバビロンズフォールが半年サ終了か
UEは全然だめだな
165
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 18:22:10.01 ID:w8ZfdVFt(1/2) AAS
“Unity新料金システムの影響”として、新作家づくりゲームが基本プレイ無料配信を断念。配信開始直前の新料金発表で“苦渋の決断”
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230920-265131/
また被害者
事業計画狂わされて可哀想
166
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 18:22:21.22 ID:EgL/TzoX(1/7) AAS
>>161
ピクミン4は半分ぐらい外注だからね
167: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/20(水) 18:23:58.55 ID:VgSuULwS(6/9) AAS
移行先を考えてみたんだが2D特化のGameMakerもいいね。
3DのWebGLやカジュアルゲームならGodot
ハイエンド3DならUE

まぁAIにもBlenderにもPython使われてるからGodot最適か
168: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 18:24:12.73 ID:SPS5ElXG(18/27) AAS
>>165
どう考えても売名行為だろ
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 18:24:31.55 ID:SPS5ElXG(19/27) AAS
>>166
半分以上だよ
170: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 18:27:12.64 ID:EgL/TzoX(2/7) AAS
GameMakerサブスクで有料なんでしょ?
エクスポートできない無料の体験版で作ったゲームを有料ライセンス買った後すぐに出力とかできるん?
売上さえ出ればサブスク代はペイできるんだけど
171
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/20(水) 18:27:39.62 ID:O5ALS+V1(3/4) AAS
動的型付けが嫌とかならまだしも、ブロックがインデントベースだから嫌とか
言語戦争するにはちょっとレベル低すぎじゃないすかね。
172
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 18:28:11.40 ID:C3xX4jvk(2/4) AAS
今どき自社開発のゲームエンジン持ってるところなんて極少数だろ
開発と維持にどんだけ金と人員が必要か知ってんのか?
俺は知らん
173: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 18:28:24.62 ID:EgL/TzoX(3/7) AAS
逆に高レベルな話し合いしてた時あるか?
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 18:30:31.53 ID:SPS5ElXG(20/27) AAS
てか初めてWebGLビルドしたんだがC#標準のasync/await使えないんだな
たしかにWebでマルチスレッドはできないか
UniTaskに切り替えてどうにかなったけど
175: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 18:31:05.02 ID:SPS5ElXG(21/27) AAS
>>171
事実それで嫌ってる人間が遥かに多いんだが
176
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 18:31:30.73 ID:SPS5ElXG(22/27) AAS
>>172
極少数←なわけねぇだろ
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 18:32:07.26 ID:EgL/TzoX(4/7) AAS
うーん今日は荒れてるなレス番号の飛びが多い
178: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 18:32:35.90 ID:SPS5ElXG(23/27) AAS
UE信者の大好きなフロムソフトウェアだって名前のない自社エンジン使って開発してんだわ
179
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/20(水) 18:39:05.09 ID:a5Ocfg6A(1/2) AAS
>>138
UEはハイエンドPCが必要だから学習者向けの記事や講師みたいなのが成立しにくい。軽量版とかあれば別なんだろうけど
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 18:47:56.88 ID:xcHVIOHQ(1) AAS
UEはミドルエンドでいいんだが
俺はミドル
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 18:47:57.57 ID:SPS5ElXG(24/27) AAS
>>179
OSSもUnityの方が充実してるよな
ゲームエンジンはUEの方がOSSなのにな
182
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/20(水) 18:49:08.01 ID:dLkfCg1Y(1/2) AAS
>>155
ワロタwwwww
めちゃくちゃワロタwww

ただのパチモンかよ

背景の星が動いてない
コマンドが非選択時に変わらない
コマンド選択決定でランプが無いので、分かりにくい

宇宙船の推進炎がない
ミニマップの隕石の回転が無い

隕石の速度、回転が全部同じ
隕石が船にぶつかった時のエフェクトが無い

おまえさ、力でねじふせるって意味わかってる?
前のよりもっといい物作ることだぞ
まだ全然足りてないし

時間なくて間に合わないから端折ったって感じか
ださいなwwwwww

もうね自分は無能ですと宣伝してるようなもんだなw
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 18:49:50.24 ID:EgL/TzoX(5/7) AAS
ミドルエンドは和製英語定期
正しくはローエンド、ミドルレンジ、ハイエンド
184: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/20(水) 18:49:53.28 ID:dLkfCg1Y(2/2) AAS
どこが余裕なんだよwwwww
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 18:52:02.67 ID:EgL/TzoX(6/7) AAS
やめとけよ
忍者に話しかけるのは種が埋めてない植木鉢に水を注ぐようなものだぞ
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 18:54:42.33 ID:w8ZfdVFt(2/2) AAS
劣化コピー君なの?
187
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 18:56:41.96 ID:9mke4B6g(1/4) AAS
因みにアオリとか言ってるけど原因はこれな

730 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/14(木) 10:13:14.75 ID:vnwuY/kN
>>726
ゲーム開発者でもないお前に言われたく無いんだが

737 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/14(木) 10:26:15.48 ID:t6pji0Zs
>>730
ジャムすれに後で上げるぞ
コマンドゲーム

738 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/14(木) 10:26:35.07 ID:vnwuY/kN
>>737
作るのおっそw

744 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/14(木) 10:30:30.32 ID:t6pji0Zs
因みにオレと同じの作ったら君なら1週間でできるんだろーな
頭よさそーだし

749 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/14(木) 10:32:11.55 ID:vnwuY/kN
>>744
余裕でできる
188
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 19:05:59.13 ID:C3xX4jvk(3/4) AAS
>>176
じゃあ現役で使われてる自社エンジンを列挙してくれよ
とりあえず10個な
189: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/20(水) 19:13:17.53 ID:a5Ocfg6A(2/2) AAS
ミドルレンジくらいでも行けるのか?
自分はゲーム作るより技術ブログとかやりたかったんだよね
需要が無さ過ぎて諦めたけど
190
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/20(水) 19:28:20.29 ID:VgSuULwS(7/9) AAS
忍者はゲーム制作のスレを荒らすために会社辞めた男やぞ
来年も再来年も無職だから相手にしちゃいかん
191
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 19:31:06.10 ID:VgSuULwS(8/9) AAS
>>0170 の言う通りリリースする前にサブスクに切り替えて吐き出せばいい。
192
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 19:32:34.60 ID:SPS5ElXG(25/27) AAS
>>182
しょーもねぇ言いがかりだな
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 19:34:36.40 ID:SPS5ElXG(26/27) AAS
>>190
御前もだろUEガイジ
194
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 19:37:07.93 ID:EgL/TzoX(7/7) AAS
>>191
なるほど、できるのね
今作ってるゲーム終わったら触ってみる
カードゲーム作って見たいんだけどできるかなー?
195: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 19:43:46.98 ID:VgSuULwS(9/9) AAS
>>194 できるよ。XYZのXYしか入れないから楽
196
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 19:52:49.05 ID:SPS5ElXG(27/27) AAS
>>188
REエンジン
カタナエンジン
フロムソフトウェアで使ってるエンジン
任天堂で使われてるエンジン
FF14,16で使われたエンジン
Hedgehog Engine 2
Creation Engine
RAGE
Anvil
ディアブロ4で使われたエンジン
197
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 20:03:40.72 ID:9mke4B6g(2/4) AAS
>>192
言い掛かり

またようしらん日本語つかわんでもいいからさ
無能なんだから大人しくしとけよ

それとも事実として機能が無いのを無視してしれっと上げるとか
良く恥ずかしくないよね感心するわ
198: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/20(水) 20:08:45.76 ID:O5ALS+V1(4/4) AAS
>>93
Unityも現社長がセクハラで訴えられてるんだよなぁ...
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 20:09:04.80 ID:+LvjugMd(1) AAS
忍者君の名前思い出せねぇ
200
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 20:13:22.40 ID:XLnhChiT(1/2) AAS
>>197
そもそもそんな機能必要あるのか?
どう考えても余計な機能なんて切って当然だろ
201
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 20:15:09.10 ID:9mke4B6g(3/4) AAS
>>200
>>187

同じの余裕で出来るって本人言ってるんだけど?
202
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 20:18:17.79 ID:XLnhChiT(2/2) AAS
>>201
余裕でできたわけだが?
203: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 20:18:49.13 ID:C3xX4jvk(4/4) AAS
>>196
ほう、頑張ってググったな
ジュースを奢ってやろう
204: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 20:24:16.01 ID:9mke4B6g(4/4) AAS
>>202
削ってんじゃねーかよ(笑)

同じって、意味解る?
君のほんとに日本語知らないのな
205: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/20(水) 20:26:00.33 ID:X+vcf0Dd(2/2) AAS
多分プラスチックとダイヤモンドが同じに見えるタイプ
206: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 20:32:19.32 ID:udlP6k+a(2/2) AAS
本日のNG推奨(通称 C#ガイジ・忍者くん・シンセガイジ)
ID:SPS5ElXG
ID:XLnhChiT
207: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 22:38:55.11 ID:iH1Cdjo5(1) AAS
ID:v1T//RR2
コイツもNG推奨
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 23:11:21.58 ID:v1T//RR2(4/4) AAS
どうぞ
unityスレっていつも頭のおかしい奴が常駐してるからわざわざ居つくつもりもないしな
アセットアセット言いまくるクソと
質問して回答した奴に逆切れする奴と
変な奴ばっかりだった
NG設定してまで見続けるような価値はねーよクソが
ルールをころころ変えるようなクソと運命を共にするといい
209: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/21(木) 00:06:36.34 ID:fdmP8Rlm(1) AAS
2chスレ:news4vip
思い出せないから過去スレ探してきたわ
210: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/21(木) 00:09:20.80 ID:fOHunVcM(1) AAS
クソクソ言って他人に食ってかかるのはどうかと思うが
他人に期待するより
自分たちでなんとかしようというのは開発者としては正しい姿勢だとは思うよ
Godotなんかはオープンソースだからまさにそれだよね
ただあまり喧嘩は売るものでも買うものでもないから落ち着きな
Unityの現状は落ち着けっていってなんとかなる状況じゃないけどw
211: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 00:29:12.13 ID:rG+tr5uR(1) AAS
すまんな
今回の件でモチベーションが下がって開発が進まなくなって
他のエンジン調べるために時間は浪費するわでイライラしてたんだ
怒りのぶつけ先が欲しかった
212: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 03:03:00.70 ID:1VyVVDBg(1) AAS
http://hissi.org/read.php/livegalileo/20230704/cURSdWliZG1k.html
ふむふむ
213: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/21(木) 06:32:55.45 ID:cHO0+CX7(1) AAS
    ,.-――――――――――――-、    ダメだっ…… オレはダメなんだ……
   /                     \    わかったんだよ……
   \                        l    オレには もう…… わかった…
     >、                    |
    /―`\、                    |     人間には二種類いる…と
  /―――u \__              |
  ヽ ヽ二二ニニニヽ`ー-、_____           |  利用規約を変更されても構わない人間と
   n===〜=-、===============、      .|    そこで奮い立つ者と……
   | |〉 i]   )   u     | |⌒`i    .|
   | |  └┐r'  u       | |⌒`|     .|  オレは…… そのダメな方……
  ./U u`ーし‐'     U   .l |(^) |      |   …ダメなんだ…
∠__ )  O ーU-、\.  .| .|___ノ     |
   <_____  ヽ   .Vヽ      |  どうしてもマイナスのイメージが拭えない…
     └┴┴┴┴`i  l  /  \     |      開発を続けようとしても……
      ┌┬┬┬rノ    /     \    |\  ダウンロードされる度に金をむしり取られる姿がちらついて……
     匚 ̄ ̄ ̄ ̄u.   /       \/    震えが止まらない………
      |   U  u    /       /      本当に………
        l_____/       /      もう こうしてるだけでギリギリ……
                  /            精一杯なんだ………
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 07:07:50.84 ID:Atcur/NJ(1) AAS
まあとっとと他のエンジンに移行してもうここは開かないでくれ
215
(2): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/21(木) 13:47:48.29 ID:h9g+dlWH(1/2) AAS
200万借金あるけどゲーム開発したら返せるかな
C++とC#の知識はある、というかプログラマーとして働いてるけどゲームは作ったことない
216: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 13:57:46.91 ID:0WBmezOs(1) AAS
知識あるのと業務で使えるのは別やからなぁ
知識レベルだってどれ程か
ジシンアルなら今の職場とフリー契約すりゃいい
相手の反応で幾らでも取りに行けるっしょ
217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 14:11:17.30 ID:UMduowLd(1/3) AAS
フリーなれば3〜4ヶ月もありゃ返せるやろ
218
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 14:32:49.35 ID:sFpCUBzy(1/4) AAS
プログラム力以外の部分が大きいからゲーム制作で借金返済は辞めとこうぜ。
おもしろさ、世界観、アート、シナリオ 売り物ならそれらも考えないいとだめだろう

会社辞めて一人で1年かけて作ったShinobiSoulをプレイしてみるといいよ。
売り物に買えるのは厳しいってことがわかる
219: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 14:39:28.69 ID:DPIg8fVV(1/2) AAS
俺も不労所得があるからゲーム開発できてるだけで
それがなかったら到底食ってけないわ
いつか当たり作ってひと儲けを夢見て努力してるけど
220: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 15:59:49.25 ID:vu3pWnuS(1) AAS
プログラムは手段なだけだからなぁ…
221
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 16:08:16.44 ID:LGo4dgco(1/2) AAS
2年かけたゲームで100万くらい売上げたけど仕事として見たらコスパ悪いし食っていけない
222
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 16:16:19.64 ID:gIMqc+TT(1) AAS
プログラムが出来ても2Dか3Dが出来なきゃ売り物にならないからな
よほどセンスがあって自作するか金を出さないとw
223: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 16:21:01.80 ID:V1o+6tyF(1/5) AAS
>>218
アホか5ヶ月だわ
しかも会社辞めてからは2ヶ月
224
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 16:22:09.93 ID:V1o+6tyF(2/5) AAS
>>221
地罰とかいうゴミがそうだよなw
2年と2000万かけて作ったゲームがただのアセットゲームでIGNからも非難轟々だもんなw
225: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 16:22:45.65 ID:V1o+6tyF(3/5) AAS
>>222
まぁUnityなら3Dの知識なくてもそこそこなんとかなるけどね
資料多いし
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 16:24:19.82 ID:V1o+6tyF(4/5) AAS
例えばこんなのとか
https://github.com/IndieVisualLab/UnityGraphicsProgramming
プログラミングの知識あればなんとかなりそうな感じ
227
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/21(木) 16:32:08.19 ID:sFpCUBzy(2/4) AAS
地罰の方がネタゲーのSinobiなんとかの100倍上だろ
自分の評価高すぎてびっくりするわ
228: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 16:33:23.40 ID:UMduowLd(2/3) AAS
今日も元気やな石本くんは
229: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 16:34:20.89 ID:0dEwC1ct(1) AAS
>>215
 ゲームは作れるだろうな。でも面白いかはプログラムのスキルとは全く無関係。
 そういう意味ではチャンスは0ではない。
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 16:40:35.91 ID:sFpCUBzy(3/4) AAS
忍者くん、連投するならコテハンつけてくれ。本名でもいいよ
231
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 17:02:24.13 ID:sFpCUBzy(4/4) AAS
“Unity税”受け他ゲームエンジンへの移行に関心高まる…移行の自動化プログラム開発プロジェクト発表
https://www.gamespark.jp/article/2023/09/21/134249.html
232: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 17:14:00.50 ID:V1o+6tyF(5/5) AAS
>>227
どこが?
アセット使いまわしただけのクソゲーじゃん
開発期間2年ってことわかってる?
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 17:15:44.86 ID:7hiXL/21(1) AAS
http://hissi.org/read.php/livegalileo/20230704/cURSdWliZG1k.html
興味深い
234
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 17:42:25.77 ID:JHrm60SU(1) AAS
>>231
ココス…ファミレス以外にしらなかったよ

cocos2d-x Part2 [転載禁止]©2ch.net
2chスレ:gamedev
235
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 17:43:46.49 ID:UMduowLd(3/3) AAS
まさか忍者くんUE界隈潰せてると思ってるのかな
恥ずかしすぎてこっちが顔真っ赤になるんだが
236
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 17:46:25.80 ID:t76Phqnn(1) AAS
忍者さぁ
恐竜アセット盛り盛りで口デカで体験版ボロボロで延期 
なのにマウント取るためにコマンドゲー作って不評って地罰笑ってる場合かよ
魂どこかに置いてきたか?
237: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 17:47:26.01 ID:iF51KvRs(1) AAS
>>234
cocosはunity流行る前スマホ向けに主流だったやつ
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 17:48:48.90 ID:sJx0QpxY(1) AAS
ジャムスレでフルボッコわろた
239: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 17:53:43.84 ID:0pFRYFBq(1/2) AAS
本日のNG推奨(通称:C#ガイジ・忍者くん・シンセガイジ・Unityガイジ)
ID:V1o+6tyF
240: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/21(木) 17:58:05.11 ID:MT3cnKlW(1) AAS
>>236
忍者くんはきっととてつもないゲーム作る
忍者くんは人の心を掴む天才的才能があるのは俺にはわかる
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 18:32:56.87 ID:LGo4dgco(2/2) AAS
行動力のあるガイジって一番怖い
242
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 18:38:17.01 ID:DPIg8fVV(2/2) AAS
忍者くんは最低限アセットゲーを作れる技能はあるかもしれんけど
他人のレビューを聞く能力と面白いゲームを思いつく発想力と匿名じゃないのに悪態をついて周りの好感度下げるのととにかくマイナス要素が多すぎてゲーム作家としての最低限の才能がない
243: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/21(木) 18:38:15.16 ID:oh3myXnq(1) AAS
そのうちガソリン運んでそうで怖い
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 19:13:42.24 ID:h9g+dlWH(2/2) AAS
>>215だけど、批判覚悟だったけど意外とみんな優しくてわらた
稼ぎたい以前に、作りたいと思ってたゲーム自体はあるからマイペースにやってみるわ

ゲーム開発したことないって言ってたけどxamarinでブロック崩し+シューティングのゲーム程度なら作ったことあるのを思い出した
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 19:38:08.71 ID:0wZ/RkQt(1) AAS
ぶっちゃけて言うと弱小で技術力無いなら稼ぐ方法はエロだぞ
エロは強い
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 19:39:28.98 ID:5nat/PWy(1) AAS
>>224
ignなんて弱いもの虐めしてるだけだろ
糞レビューだらけやぞ
247: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/21(木) 19:52:52.09 ID:zsrkfnxs(1) AAS
やっぱりエロだよなあ…
人類最強のパワーだし
248: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 19:57:27.46 ID:EGNOaGCs(1) AAS
夏色ハイスクルみたいなやつ作るか…
249
(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 20:30:50.41 ID:VH/otRVH(1) AAS
Unityってさ自動車の衝突テストなんかにも使用されてるんだよね?
そういう場合の売り上げってUnityにお支払いされてるの?
ダウンロード数0でもゲームなんかより稼いでるよね
250: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 20:34:41.73 ID:CvFntHxC(1/4) AAS
>>235
余裕で思ってるが?
俺がハイグラフィックゲームを1年で作ったらそりゃもうUEなんて使うバカいなくなるよ
251: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 20:35:20.51 ID:CvFntHxC(2/4) AAS
>>236
お前らがアセットアセット言うから今モンスターのモデリングやりまくってるよ
252: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 20:36:18.27 ID:CvFntHxC(3/4) AAS
>>242
そもそもお前はそれ以下なんだが
1-
あと 750 レスあります
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