俺の作ったモデル見て骨格意識しろとか言ってたやつ (76レス)
上下前次1-新
27: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/06(土) 01:16:06.76 ID:soFcnKma(2/4) AAS
真面目にやってんだが
文句あるか?
28: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/06(土) 01:21:38.77 ID:soFcnKma(3/4) AAS
Zbrush使ってんの???
29(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/06(土) 02:04:51.47 ID:tVlVSlCO(2/6) AAS
せっかくなので買ったまま放置してたZB使ってみた
30(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/06(土) 05:13:22.80 ID:tVlVSlCO(3/6) AAS
ゆっくりやってたら時間切れ。次回開催まで練習しとく
https://imgur.com/roue2fh
忍者くんはできたけ
31: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/06(土) 07:48:30.35 ID:soFcnKma(4/4) AAS
>>29
なるほど
だから>>24これだって言ったじゃん
32: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/06(土) 08:06:14.93 ID:ZbkEFQDF(1/7) AAS
MudBoxのサブスクが切れる時期(5月)にあわせてZbrushCoreの買い切り版買おうとしたけどZbrush製品全てサブスクになってた、、、
最悪すぎる
33(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/06(土) 09:17:54.56 ID:tVlVSlCO(4/6) AAS
コアならBlenderのスカルプトの方がマシ。
ZBの無印も超ハイポリゴン使えるのがメリットだがリトポとモデラーとペイントが駄目。
SubstancePainterは近々値上げするから買うなら今かも
34: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/06(土) 11:06:16.14 ID:ZbkEFQDF(2/7) AAS
>>33
へーそうなんだ
35: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/06(土) 11:09:35.33 ID:ZbkEFQDF(3/7) AAS
>>30
創作に指摘入れるのはナンセンスだが鳥形モンスターなら脚を鳥のようにするとかっこいいぞ
人間が鳥の頭を被ったようにしか見えないから
36: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/06(土) 11:11:24.58 ID:ZbkEFQDF(4/7) AAS
これね
37(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/06(土) 15:02:43.01 ID:tVlVSlCO(5/6) AAS
たしかに作中もグリフォンの足そのままだから気になった。コカトリスなら鳥の足のほうがいいね
リトポとUV展開とペイントとレンダリング考えると羽も足も修正する時間なかったんだよね。
ところで筆圧がないからマウスで描いてるの?描きにくそうだ。
毎日スカルプト大会やったら実力伸びそうだね
38(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/06(土) 15:23:23.40 ID:tVlVSlCO(6/6) AAS
MudBox¥15,400/1 年か。調べたら更新内容薄すぎる。もう開発してないんじゃないかな。
スカルプト熱再燃して3dcoat体験版いじってる。
買切り買おうと思うが一緒にどうだい?セールはあと3日だ
39: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/06(土) 16:52:32.62 ID:ZbkEFQDF(5/7) AAS
>>37
マウスで書いてる
一応板タブあるけどカメラ操作がしにくいからね
>>38
3Dコート良さそうね
5月までMudBoxのサブスク残ってるから5月まではこれ使うつもり
40(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/06(土) 17:44:24.73 ID:CfYXkO0y(1) AAS
やっぱり忍者はただの構ってちゃんやったな
41: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/06(土) 18:08:28.78 ID:ZbkEFQDF(6/7) AAS
>>40
は?どこが?
42: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/06(土) 18:09:07.32 ID:ZbkEFQDF(7/7) AAS
アンチ忍者がかまってちゃんだろどう見ても
43(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/06(土) 19:56:59.93 ID:oaYvf1Zz(1) AAS
レベル差が露骨に見えてしまうな…
岩+プラスチック 対 生命 になってるぞ
44: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/06(土) 20:30:35.94 ID:3lLMP51Z(1) AAS
>>43
だな
45: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/07(日) 01:22:49.53 ID:6xwwf5QY(1) AAS
「俺の作ったモデル見て骨格意識しろとか言ってたやつ」は正しかったんじゃ
46(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/09(火) 00:23:26.31 ID:stQ02H+B(1) AAS
3DCOAT凄い使いやすいので買ったよー
BlenderがZBに似せてるのに対し3DCOATはPhotoShop系だがら最初混乱するね。
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/09(火) 07:28:11.47 ID:u/6VSd9l(1) AAS
>>46
いいね
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/06(火) 22:57:54.57 ID:vEL3LaZr(1) AAS
忍者くんはCC4もってたんだよね。リグ作成とかに使ってるの?
それとiCloneは持ってないの?
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/07(水) 18:22:49.16 ID:xz590mFe(1) AAS
とりあえず言葉で簡単にいうと
鳥も馬も人間の膝に相当する部分は胴体近くのかなり上にある
逆関節と思われがちだけどあそこはかかと相当なんよね
50: 名前は開発中のものです。 [age] 2024/07/22(月) 12:23:04.74 ID:C5qyse+k(1) AAS
https://i.imgur.com/qIqYzem.png
>ちなみにコイツラは13000円という超特価で買ったぞ(CGTrader)
忍者くんのお仕事は買ってきたものをコピペする事から始まる
忍びの朝は早い
51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/22(月) 15:58:01.43 ID:vLLupyJA(1) AAS
超特価でも13000円でも販売しなきゃ赤字では。
モンスターアセットは背景や人物に合わせるのが難しい。
おまけのようなモーションが足りないこと多い
抜け忍にならなきゃいいけど
52: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/22(月) 16:45:13.64 ID:H4GWlHoN(1) AAS
忍者くんは自分で何一つ作れないアセットおじさん定期
53: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/23(火) 08:40:47.01 ID:YI0OsoiU(1/2) AAS
忍者君、10か月で1億稼ぐって言ってスカルプトも世界観もプログラムもやろうとして
・すべて中途半端で終わったな。
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/23(火) 09:04:20.66 ID:jAts9UlB(1) AAS
ふとした拍子に、実際は30ヵ月で30万という現実が見えてしまったのだろう
55: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/23(火) 18:34:55.91 ID:YI0OsoiU(2/2) AAS
これか。
https://www.freem.ne.jp/win/game/30950
開発続けていたとしても厳しいかもしれん
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/26(金) 11:20:07.69 ID:uzA15Uy7(1) AAS
ゲハ厨ってゲーマーじゃないとか言われてて草
ゲームプレイで頭角を現せないからダークサイドに堕ちるんだろうな
57: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/27(土) 22:52:19.87 ID:GDLuDb26(1) AAS
まじめにスカルプト練習やってアセット自作してるかと思いYoutube見たら全然やってなかった。
彼に付き合った人、無駄に時間消費したな
58: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/07(水) 16:50:10.06 ID:kct+qVNe(1) AAS
スレ主がいなくなったのでマーケットのアセットに頼ったゲーム作りを卒業する為に素材を練習するスレになりました
ドットでも2Dでも3DでもなんでもOK!
第一回:お題「宮崎監督作品」気楽に投稿してね
59: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/18(月) 02:52:24.73 ID:qH4YiSpB(1/2) AAS
Blenderで素材作ろうと思って練習してるけど、先は長いなぁ。
みんなよくやってるよ
60: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/18(月) 16:55:41.51 ID:qH4YiSpB(2/2) AAS
ブレンダー2日目
全然駄目だ。なんかおすすめのチュートリアル無い?
61: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/20(水) 09:40:44.82 ID:h4IuGkfE(1) AAS
ブレンダー3日目
コーヒーカップや机が出来た。ゲームづくりよりアセット作りの方が向いてるかも
62: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/24(金) 23:53:45.23 ID:QZczmqaH(1) AAS
Blenderのモデリングは極めたので次はアニメーションを覚えるとしよう
63(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/25(土) 12:27:48.20 ID:LwV9Lwcf(1/2) AAS
スカルプト作例(男顔、趣里)忍者作
https://imgur.com/a/uM9xe8Y
https://www.youtube.com/watch?v=6sYomVguw2Y
64: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/25(土) 12:28:17.04 ID:LwV9Lwcf(2/2) AAS
UnityでノーマルマップGが反転している画像
https://imgur.com/7ToRRnT
65: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/28(火) 04:59:59.34 ID:OkmE5Fi9(1) AAS
個人制作で3Dアセットを自分でつくろうって時間がどんだけあっても足りないのでは
アセット使うか2Dにするか早めに方向点感が必要だな
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/29(水) 10:57:22.09 ID:88gwxLce(1) AAS
ゲーム作るのが目的なら何年もアセット製作で時間を潰すより、まずツクールでゲームを完成させたほうがいいんじゃ
67: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/31(金) 09:29:38.52 ID:1AZmsqD1(1) AAS
>>63 趣里にあやまれ!(ファン一同)
68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/31(金) 22:35:53.57 ID:BuCHXvPu(1) AAS
>>63
超ヘタクソで笑った
全然才能ないじゃん
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/07(金) 00:35:50.04 ID:vG/ZBOJ0(1) AAS
3Dするならまじめに1年間デッサン力やDCCツールの使い方覚えたほうがいいのかもなぁ。
しかしゲームづくりから遠のくから、外注や有料アセットに頼るのが正解なんだろうけど
70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/12(水) 15:35:19.51 ID:/IzkWFt9(1) AAS
AI LIMIT 無限機兵ゲームってニーアソウルライクだけどのplayerのモデルかっこいいな。ああいうのがいい
71: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/14(金) 18:20:35.74 ID:7dYVGCcx(1) AAS
忍者くんが暴れてUnityスレが無くなったらしい
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/16(日) 00:53:14.83 ID:/KPgWbC7(1) AAS
>そのために質問という積極行動しとるやろがい
>リファレンス読んだりGPTに聞いたりしとる奴よりマシやろ
伝説の迷言として永久保存されました
73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/03(月) 02:55:57.28 ID:7s0Nna96(1) AAS
2大UV展開ソフトといえば
RisomUV
https://www.rizom-lab.com/
Unwrella
https://www.unwrella.com/unwrella-io/
Unwrellaは最新だけあってRisomUVに比べシンプルで扱いやすそう
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/19(水) 11:48:40.23 ID:8gNIFLj3(1) AAS
空っぽなのに見栄っ張りなのがフェレリみたい
TVデビュー待ったなし
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/19(月) 14:45:36.76 ID:9SUxYGUr(1) AAS
https://i.imgur.com/LgjDCbp.png
予言通りでしたね。つまんねーw
76: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/05(土) 06:53:00.94 ID:4gYSCZcf(1) AAS
忍者ぁあああ!来い!!
いつまでもカスとかゴキとか言ってないでそろそろShinobiSoulつくれ!
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