【悲報】UE信者、プログラミングができない (398レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
324: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/11(月) 16:57:05.23 ID:dpI1L58C(1/6) AAS
スレ立てねぇ
あれは迷惑
この板20スレ以下の自動消去ないしね
まず埋めてからやって欲しい
331(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/11(月) 18:09:05.29 ID:dpI1L58C(2/6) AAS
そもそもどんなエンジンにもメリットデメリットはあるわけで
制作するにはそれらを踏まえて作るのがいいよね
343(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/11(月) 18:30:40.74 ID:dpI1L58C(3/6) AAS
>>333
でも沢山出過ぎてて、ブログの情報が古いままだったり
アセットが新しいのに対応してなかったり
まぁたまに、苦戦しますわ
345(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/11(月) 18:32:36.02 ID:dpI1L58C(4/6) AAS
因みにオレ氏、どんなに酷いか確認するのに
来週からのジャムはアンリアルエンジンでやろうかと思った
なんかストリーミングもあるらしいしね
347(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/11(月) 18:35:11.54 ID:dpI1L58C(5/6) AAS
>>346
それは幸せかも
自分は回転やら移動やらの記事を個人ブログと必ず公式を比較してる
公式でFixedUpdate使ってるのに、個人ブログだと別にこれくらい動くからってUpdateにしてたりね
ちょっと怖いとこある
352(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/11(月) 18:46:46.50 ID:dpI1L58C(6/6) AAS
>>350
簡単に言うと、実行はサーバーで行いブラウザで操作、見るという機能なので
重たかろ~がサーバー依存ってこと
https://docs.unrealengine.com/4.27/ja/SharingAndReleasing/PixelStreaming/
まぁ僕より他の人のホーが詳しいと思う
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