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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/
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13: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/20(木) 23:14:59.94 ID:jN4qgxZD UEはGASで入力時間、キャンセル可能時間、攻撃発生時間を指定できるし 分岐ある10連コンボとか楽に実装できる 地罰も使ってるんじゃないか? しらんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/13
15: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/20(木) 23:19:01.77 ID:jN4qgxZD https://www.youtube.com/watch?v=e7btrlL5Kas 説明しながら30分でやってるから10分ぐらいで実装できるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/15
17: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/20(木) 23:32:27.10 ID:jN4qgxZD >>3 の言うとおりだよ。向いたエンジンを使った方がいい FPSとソウルライクはUE5。だからUnityでソウルライクは見かけない。 これから足の接地。グラ品質。地形の軽量最適化に無駄に時間かかるだろう。 君はSakuraRabitsじゃないことに気づくべきだろう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/17
22: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/20(木) 23:39:01.74 ID:jN4qgxZD 今の作り込み甘い段階で重いのに、グラフィック品質を上げたら最適化できるのか。 動きませんは、返金や低評価に繋がるよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/22
30: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/20(木) 23:54:48.29 ID:jN4qgxZD ハイタカは他人の金で他人に作らせてYoutube見ている人に売るからあれでいいのでは? 引き伸ばしているから配信料もエグいことになってるだろう ニンジャ君も顧客集める方法なにか考えないとね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/30
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