[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41 (1002レス)
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15(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/20(木) 23:19:01.77 ID:jN4qgxZD(2/5) AAS
https://www.youtube.com/watch?v=e7btrlL5Kas
説明しながら30分でやってるから10分ぐらいで実装できるだろ
18: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/20(木) 23:34:02.24 ID:6UeSCYOW(5/16) AAS
>>15
ただのコンボでワロタwww
全く関係ない動画挙げないでくれるか?
お前が見せてるのはこれだろカス
https://youtu.be/oF-nby5JBSw
公式の動画すら見ない無知は黙っとけってwww
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/24(月) 15:51:49.33 ID:fxNmlVJp(1) AAS
最近のIndesゲーム
https://youtu.be/eu16PdyL9aQ?t=924
https://www.youtube.com/watch?v=eu16PdyL9aQ
ドット絵もぬるぬる動くし、イラストもぬるぬるだし
どうやって作ってるん?一昔前よりもかなりグラフィック上がったよね
どういうアニメーションツールが今は主流なの?
102: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/24(月) 21:53:21.02 ID:8cHrNWuA(2/8) AAS
https://www.youtube.com/watch?v=zn3m6ZFppdQ
当初のECSと比べると大分使いやすくなってきたなって印象だけど、
じゃあ完全に脱MonoBehaviourしたいかって言われたら決してそんなことはない程度には面倒くさいな
DOTSAnimationやDOTSAudioには大いに期待してるけど、
当初のnetcodeみたいにDOTS専用ですってなったら普通に辛い
178: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/29(土) 08:31:00.02 ID:JRPHNkBC(5/6) AAS
Asterigos: Curse of the Stars ぬるいソウル系(UE製)
https://www.youtube.com/watch?v=3aC_igpm32Y
428: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/27(日) 11:14:37.85 ID:x0EtzLsO(1) AAS
https://youtu.be/DSh-jCpz6pU?si=H6L7Uut1yWj9MvHy
GitHubに公開されてるInkPainterのCreateBrushDynamicというサンプルシーンを改造してMariみたいな投影したテクスチャの色でペイントする機能作ってるんだがなかなか難しい
430: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/29(火) 16:14:38.01 ID:s7kpsRcv(2/2) AAS
動画貼り忘れた
https://youtu.be/Qr2fkDg_r5U?si=lJqhPLl_FEVQaf8O
454: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/08(金) 23:26:10.60 ID:XGXmXONJ(1/3) AAS
ルールベースのTerrainTextureアドイン
https://youtu.be/UUpmUqy_JeY?si=J43cniwv9YeSEbjr
GitHubで無料公開してる
https://github.com/emrecancubukcu/Terrain-Decorator
455: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/08(金) 23:31:59.52 ID:XGXmXONJ(2/3) AAS
地形自体は現在の地形の下の容量で何処かの地形のhightmapダウンロードしてそれで自動的に作る
https://youtu.be/eD2Ojp98UK4?si=1rk_lSRW5aKql1zO
→上の動画の自動テクスチャリングアドインを使用して作る
みたいなことするとリアル寄りの破綻のない地形が簡単にできるかも
456: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/08(金) 23:38:15.37 ID:XGXmXONJ(3/3) AAS
こんなんも見つけた
UnityはGitHubめちゃくちゃ充実してるから楽しい
https://youtu.be/xJVwDwIkaM4?si=wpluKEP5NOS4GQy-
457(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/09(土) 01:09:16.83 ID:tG9qh3d0(1) AAS
UnityHDRPのゲームもどんどん増えてきてるな
https://youtu.be/mjBplXuONSE?si=yZIvdVJsw8Q2QAtn
かと言って従来の2Dやトゥーン表現も相変わらず強い
表現力の幅が広いのはUnityの強みだな
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