[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド40 (1002レス)
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109: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/01(土) 01:31:25.39 ID:FOUp86cw(1/34) AAS
>>107
ほんとなら1週間で作ってみそ
てかこのくらいのコンバットシステムなんか2日あれば余裕だっつのw
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/01(土) 01:32:03.12 ID:FOUp86cw(2/34) AAS
>>108
お前この動画作った人?
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/01(土) 01:38:31.17 ID:FOUp86cw(3/34) AAS
>>111
まぁ流石に1億は無理あるな
とりあえず1000万目標に頑張るが
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/01(土) 01:39:02.03 ID:FOUp86cw(4/34) AAS
講談社のクリエイティブキャンプとかにも応募しようと思うんだがどう思う?
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/01(土) 01:52:42.79 ID:FOUp86cw(5/34) AAS
>>114
とりあえず呟いてみたよ
https://twitter.com/DevGame_ForUni/status/1674788401709748231?t=w6v4hPatgUqKXB4R7noCug&s=19

短縮版も今作ったからTwitterに挙げれるサイズにはなってると思うからそれを明日投稿してみる
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/01(土) 01:53:15.64 ID:FOUp86cw(6/34) AAS
>>115
じゃあやるわ
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/01(土) 01:53:37.28 ID:FOUp86cw(7/34) AAS
>>116
だな
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/01(土) 02:05:15.63 ID:FOUp86cw(8/34) AAS
Forumどれだっけ?
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/01(土) 02:06:33.70 ID:FOUp86cw(9/34) AAS
>>121
特徴それぞれ入れたら3分になった…
もちろんMadewithUnityのロゴは最初に入ってる
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/01(土) 02:07:31.79 ID:FOUp86cw(10/34) AAS
>>122
くそわかる
なんでもサクッとこなせるUnityが自分には一番あってるわ
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/01(土) 02:53:28.67 ID:FOUp86cw(11/34) AAS
>>126
それUnity製なの?
SteamDBがどこまで信用できるかわからんけどUEって書いてあるが?
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/01(土) 03:09:23.40 ID:FOUp86cw(12/34) AAS
>>128
なるほど
ならアプデ前を買えばいいんだな
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/01(土) 08:51:17.10 ID:FOUp86cw(13/34) AAS
>>132
すまんどのへんがテンプレだと思ったんだ?
お前は忍術システム思いつくんか?
あ?
140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/01(土) 08:51:24.88 ID:FOUp86cw(14/34) AAS
>>130
それな
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/01(土) 08:51:54.19 ID:FOUp86cw(15/34) AAS
>>131
だな
これから俺はさらに上へいけるということ
143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/01(土) 08:54:00.74 ID:FOUp86cw(16/34) AAS
>>133
なかなか良いね
教えてくれてありがとう
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/01(土) 08:56:42.38 ID:FOUp86cw(17/34) AAS
>>142
どこがテンプレゲームなんだっつの
コマンド入力で忍術出せる狩りゲーが未だあったか?
モンハンのように道具使って罠だの閃光玉だの機能追加するんじゃなくて忍術として実装するゲームが(ここはワイルドハーツから影響は受けたがワイルドハーツはテンプレートでもなんでも無い)
152
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/01(土) 12:00:24.11 ID:FOUp86cw(18/34) AAS
>>145
そりゃプロやスタジオとは出来が違うからな
そんでそれの資金はどうやって出んの?
俺たち個人制作者は自分の手持ちで勝負するしかねぇだろ
なにいってんだかw
ゲーム作ったことある???
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/01(土) 12:00:56.84 ID:FOUp86cw(19/34) AAS
>>146
センキュー
10月には地罰超える予定
154
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/01(土) 12:01:37.59 ID:FOUp86cw(20/34) AAS
>>148
だからどこのパクりだよw
コマンド入力で技出せる狩りゲー出してみろオラ!
155
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/01(土) 12:02:19.29 ID:FOUp86cw(21/34) AAS
>>149
売れるよ
俺は確信してる
1000円だぜ?
それさえも払えんやつはそもそも相手してない
156
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/01(土) 12:04:20.76 ID:FOUp86cw(22/34) AAS
>>151
サイゲームズのプリコネの記事見た?
バトルのロジックをサーバーサイドで実装することによってチート行為を排除できる
これはサーバーの中で物理演算系ゲームを実装するために大きな礎となろう
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/01(土) 12:35:16.34 ID:FOUp86cw(23/34) AAS
まぁ俺は売れると確信してるけどな
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/01(土) 15:15:09.26 ID:FOUp86cw(24/34) AAS
>>176
広島だが?
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/01(土) 15:15:39.49 ID:FOUp86cw(25/34) AAS
>>177
だな
他を寄せ付けない圧倒的な作品作れば誰も文句言わない
190
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/01(土) 15:16:21.56 ID:FOUp86cw(26/34) AAS
>>179
へー
じゃあ聞くが学生は俺のレベルまでゲーム作れんのか?
191: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/01(土) 15:16:58.41 ID:FOUp86cw(27/34) AAS
>>180
俺は1万ダウンロードしてもらえば御の字だわ
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/01(土) 15:17:17.09 ID:FOUp86cw(28/34) AAS
>>181
だな
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/01(土) 15:19:56.17 ID:FOUp86cw(29/34) AAS
>>182
独創性あるだろw
どこにコマンド入力で忍術出せるアクションゲームがあるんだよw
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/01(土) 15:20:38.95 ID:FOUp86cw(30/34) AAS
>>183
AnimationRiggingも知らんバカ
195: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/01(土) 15:21:09.45 ID:FOUp86cw(31/34) AAS
>>184
お前らが買わなくても購入する人間は世界にたくさんいるぞ
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/01(土) 15:21:33.63 ID:FOUp86cw(32/34) AAS
>>185
地罰じゃんw
197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/01(土) 15:22:07.82 ID:FOUp86cw(33/34) AAS
>>186
出す人間は出すだろw
198
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/01(土) 15:22:29.68 ID:FOUp86cw(34/34) AAS
世界70億いてその中のたった1万人だぞ?
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