[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド40 (1002レス)
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22(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/30(金) 11:22:29.99 ID:Ey1+wmNN(3/7) AAS
>>19
てかなんでこのスレでいうんだ?
それを言うならどうぶつの森もポケモンもUnityなんだが
231: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/01(土) 17:08:58.99 ID:XYy4mnUx(14/22) AAS
>>224
してるだろ全てのエフェクトを出してる
拘束したあとに大ダメージ火炎
242(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/01(土) 17:59:51.99 ID:XYy4mnUx(22/22) AAS
>>240
そういうことか
お前が上げたやつはゲームですら無いからな
グラフィックがいいからとは言っても(個人的には俺にすら負けてると思うが)ゲームとしての機能が無いとそれはゲームじゃないよ
342(2): 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/02(日) 15:32:58.99 ID:fxuVPfPl(15/20) AAS
Unity標準の植生機能がインスタンス数増やすとうまくスケールできずにパフォーマンスが落ち、
それが実質放置され続けてるのは割と有名な話だ。
https://forum.unity.com/threads/grass-on-mobile-device-for-2023.1396807/
だからサイバーエージェントも代替品のソリューション作ってるんだろ。
https://www.youtube.com/watch?v=Bux-bvTaGw8
650: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 23:29:35.99 ID:zzmP4KMR(9/10) AAS
>>648
だからどうにかするって言ってんだろうがw
UnityのNavMeshがどういう機構なのか知らんバカ
762: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/09(日) 06:18:31.99 ID:auU3vu2C(5/14) AAS
アセットも10万かかりますなら金かかるなぁってなるが5000円~10000円レベルの投資を有料だからぁでバカにしてるのマジでアホ
853: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/15(土) 10:32:20.99 ID:+I0EnXTK(1) AAS
シェーダーは必要になったらちょっと調べて直す感じで、あんまりシェーダーだけガッツリはやってないなあ
Unityはいろんなシェーダーがあってコードも見れてそこから修正も出来るからホント便利
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