[過去ログ] RPGツクールMZ_23作目 (1002レス)
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874
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/12(土) 13:51:43.29 ID:GNPLVmCe(4/12) AAS
んじゃ次提案いくぞ

まず構えは素直に諦めろテンポ悪すぎる
PC側を最低三人のPTにして物理魔法蹴りますの分業をさせろ。それぞれが攻める守る立て直すの個別行動すりゃ選択の意味ができる
もっと火力でかくしろ。弱点をついたら敵味方即死するぐらいでないと戦闘で考える意味がない。
876
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/12(土) 13:53:49.96 ID:f6Y2GuVy(21/32) AAS
>>874
全てのボスが弱点突いたら1ターンで倒せるというのはさすがにやりすぎなんじゃないか?
そんなバランス調整になってるRPG作品って既存の作品の中にあるの?
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