[過去ログ] RPGツクールMZ_23作目 (1002レス)
前次1-
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
698: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/11(金) 02:07:45.02 ID:CkjRfmF2(1/10) AAS
ランダムエンチャでステータス増やすだけのやつは三流
せめて特性つけろ
700: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/11(金) 03:14:36.32 ID:CkjRfmF2(2/10) AAS
プラグイン絶対あるやろ
724
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/11(金) 15:24:37.00 ID:CkjRfmF2(3/10) AAS
>味方が通常攻撃をおこなう前には「攻撃準備」というスキルを発動して予備動作を1ターンかけておこなう必要性がある

テンポ悪くなってるやん
737: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/11(金) 15:49:36.81 ID:CkjRfmF2(4/10) AAS
どうせプレイヤーはオートで高速化しかしないという前提をわかっていない
739
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/11(金) 15:50:39.68 ID:CkjRfmF2(5/10) AAS
通常攻撃が弱いってことはスキルが強いってことだろ
そうじゃなければただバランスがクソなだけ
スキルが強いなら普通スキルを使う
コストが足りないときにわざわざ2ターンかけるなら回復しろ
777: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/11(金) 17:15:39.04 ID:CkjRfmF2(6/10) AAS
ここでうだう言行っても仕方ない
実際に出してみて反応待ってみてくれ
781: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/11(金) 17:18:43.48 ID:CkjRfmF2(7/10) AAS
じゃんけん突き詰めたらポケモンになるんじゃね
792: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/11(金) 18:45:03.47 ID:CkjRfmF2(8/10) AAS
共同制作の相手が言ってるわけでもないし好きにさせたらええねん
794
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/11(金) 19:00:33.63 ID:CkjRfmF2(9/10) AAS
前提からして
攻撃スキル連打すれば確実に勝てるゲーム
がそもそもおかしいと気づくべき
雑魚戦ならそれでいいしボス戦なら敵の行動見直した方がいい
810: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/11(金) 22:19:29.20 ID:CkjRfmF2(10/10) AAS
ガンブレードのタイミングよくボタンおすのですらめんどくさいと思うのが大多数のプレイヤーぞ
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.038s