[過去ログ] RPGツクールMZ_22作目 (1002レス)
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86(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/14(金) 12:38:49.35 ID:ZfmKr1hk(1/5) AAS
>>84
変数の操作からスクリプトでいれられるやろ
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/17(月) 14:48:26.35 ID:6au1mSyi(2/3) AAS
サンプルマップ配布してくれる人いるけどタイルセットはデフォルトのみ使用っていうお約束じゃないと他人は使ってくれんのかな
266: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/30(日) 17:52:19.35 ID:wH4mKDJV(1/2) AAS
ステータスの文字の大きさとか、UIの詰め込み方もあるからな。
人数が多いと1画面に収めるには文字がちいさくなっちゃう。
あと、それぞれにプレイヤーがいればそれぞれが管理するけど、一人で管理する場合は数が多くても苦しい。
とはいえWIZが6人だから、グラフィックを考えなければいけるといえばいけるか。
318: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 13:18:34.35 ID:jBn14k+L(1) AAS
お絵かきソフトで手書きをしつつ適材適所でAI”も”利用すればいいだけ
ゲーム製作の効率は確実に上がる
345(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 22:52:17.35 ID:5xr085io(1/2) AAS
じゃあゲームエンジンの著作権もツクラーにはないので使えないですね、残念ですね。
AI絵も自分で加筆修正すれば絵自体には著作権持てますね、よかったですね。
397: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/09(火) 16:15:34.35 ID:TjrFdujG(8/18) AAS
>>395
じゃあ>>377はアウトってこと?
446: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/09(火) 17:57:33.35 ID:oZcrMJ+7(5/5) AAS
>>445
スレの流れを見てからレスしてほしい
そういう話じゃないよ
513: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/16(火) 20:39:06.35 ID:kagGyJVa(1) AAS
連作の定義によるが、各編の終わり方次第じゃないかな。
中ボスみたいなクライマックスがあって、それを倒して一区切り、ってのであれば連作になるだろう。
話の途中で「続きは次回」みたいな感じだと、1本を区切っただけだろと言われても否定できないかも。
518: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/17(水) 17:21:45.35 ID:btoH4S+I(1) AAS
まあ使い回せる部分もあったりするから先を見てクオリティをどうするか考えるといいかもね
523(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/18(木) 09:00:37.35 ID:DXSHWELB(1) AAS
まじで某ツールに流れてる可能性がある
まあ一点に縛られないってのはある意味正しい世界ではあるとおもふ
580: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/22(月) 13:21:06.35 ID:tnwVQuOF(1) AAS
そーなんだ
俺にはわかんない世界
583: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/22(月) 19:43:04.35 ID:2My+QeBP(1/4) AAS
極端な話すると
例えば月の売り上げ最高でも5本行くかどうか程度で
毎月数百円程度の利益しか出てない有象無象の木っ端同人作家の作品が
ある日ヒカキンにオススメされていきなり数百万本売れたとしよう
当然そんな棚ぼたの状況で法人化なんて間に合うわけもなく
「うっひょー!数千万円振り込まれたぜぇぇぇぇ!」って大はしゃぎして使い込むと人生終了する
何かのきっかけでバズって100万儲かったとしても個人の場合だと実際の売り上げはせいぜい5万かそこら
残り95万はまるっと税金で持っていかれるのが日本のシステム
768: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/06(火) 02:14:37.35 ID:5vI7+cly(1) AAS
AI出力された身体に自作の顔を貼り付けるんだよ
788: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/06(火) 21:00:39.35 ID:6Lpm/KKD(4/4) AAS
ツクールに使う前提の話題だったらAIスレのほうがスレチだろ
866: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/10(土) 01:53:34.35 ID:v95Q49zX(1/2) AAS
おまえらなんですぐエロゲー作ろうとするんだ?
ツクラーの地位が下がるんだが?
899: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 06:34:36.35 ID:/5zLoWty(1) AAS
うーむ、やはり難しそう
素直にDL版で体験版配布した方が良さそうかな
906: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 19:40:10.35 ID:cS9mSth0(1) AAS
>>864
そういうマップはパララックスマッピングでやった方が表現向いてる
940: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/13(火) 00:12:17.35 ID:LilH/mPu(1/2) AAS
ツクールエロ同人もピンキリだからね
キリでも結構売れるから感覚おかしくなるけど
まあ水商売だし
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