[過去ログ] RPGツクールMZ_22作目 (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
4: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/11(火) 21:27:45.10 ID:UJpDEvjV(1) AAS
ドラクエはクソゲー
馬鹿でも分かるんだね
128: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/15(土) 14:52:07.10 ID:HlLwyeFI(1) AAS
過去ツクール移植素材も酷いもんだぜ。
歩行グラなんてMV、MZの素体を使わず、RTPを1.5倍したものをドット補完しただけ。

立ち絵も肩までしかない。
本来、皆川史生氏の描いたツクールキャラクターはCSツクール含め全員、本来腰まで絵があるのよ。
だからMV向けに出すならMVTrinity素材とも合わせられるよう、腰までの素材を用意すべきだったんだ。

ツクール公式自体がツクールの良さ、必要な要素を理解してない。
統一感なんて画力がない限り出せやしない。

ホント惜しい事してると思うわ。
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/15(土) 14:54:04.10 ID:LbsFezf2(3/3) AAS
>>127
位置座標のベースが画面左上だとそうなるんかな
293: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/06(土) 16:39:42.10 ID:nX6PewnA(1) AAS
ツクールの二刀流って武器2本の合計攻撃力で1発殴るだけっておかしくない?
ちゃんと左手の武器と右手の武器で1発ずつ殴れよ
356: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/09(火) 12:12:23.10 ID:m0myJOTG(1) AAS
発想力はたしかにほしい
結局なにかのモノマネになってしまう自分
416
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/09(火) 16:29:53.10 ID:RLbV4/Jf(8/12) AAS
>>415
正義感って倫理観ってどっちもふわっとしてない?
500: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/14(日) 21:37:05.10 ID:nrkjsbKU(1) AAS
勝手に思ってるだけだけど
著作権的な都合でそういう自由度入れるのはよろしくないと思うな
501: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/14(日) 22:08:33.10 ID:MxSXe7Y6(1) AAS
自分で使うだけだから問題ないというか市販のゲームでも好きな画像に変えられるのはある
でもゲームっていうのは体験だから好きな画像やBGMに変えられるのは好きじゃない
20年後にこんなゲームあったよなって盛り上がってもなんか噛み合わなくなるだろう
654: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/29(月) 18:28:28.10 ID:TSFqGxWE(1) AAS
5は性別も年齢差もあって誰が喋ったのかわかるだろ
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.046s